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Pueblo (granja de grano) Nervios (César en la Galia)Nervios (César en la Galia) Grano Level 2

Pueblo (granja de grano)

Alimentar a toda una ciudad requiere una agricultura a gran escala.

Además del agua, la comida es una de las necesidades básicas del ser humano. Cuando la dieta de una población se basa en el pan, es esencial gestionar su producción de forma eficaz.

En el mundo antiguo, las amenazas comunes tales como la guerra, las inundaciones o las sequías podían arruinar una cosecha. Al almacenar el grano excedente de las cosechas, una nación no solo se garantizaba su propia seguridad, sino que podía permitirse ayudar a otras, haciendo del grano una gran herramienta diplomática. Como consecuencia, el control de los graneros era a menudo asunto central en las disputas gubernamentales internas. Con el descubrimiento de los graneros en los que aparecían enterrados sus propietarios, se demuestra el poder que tenían estos difuntos agricultores.

Grano

Granja (campos de grano)
Granja (campos de grano)
(barb_grain_1)
Grano Level 0
Pueblo (granja de grano)
Pueblo (granja de grano)
(barb_grain_2)
Grano Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(barb_grain_3)
Grano Level 2
Pago (finca de grano)
Pago (finca de grano)
(barb_grain_4)
Grano Level 3
Pueblo (granja de grano)

Building Name

Pueblo (granja de grano)

Level Name

barb_grain_2

Building Chain

Grano

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

2 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes)
2 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province)
60 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+20 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Espadachines fieros
Espadachines fieros
(Cel_Fierce_Swords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores celtas
120 Escaramuzadores celtas
Escaramuzadores celtas
(Cel_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Hombres tribales celtas
160 Hombres tribales celtas
Hombres tribales celtas
(Cel_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Jóvenes celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Youths)
Jóvenes celtas
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
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