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Village (fermes céréalières) Nerviens (César en Gaule)Nerviens (César en Gaule) Céréales Level 2

Village (fermes céréalières)

Nourrir une ville nécessite de l'agriculture à grande échelle.

Avec l'eau, la nourriture est l'un des besoins primaires humains. Lorsque le pain constitue la base de l'alimentation d'une population, il est essentiel d'en gérer efficacement la production.

Dans l'Antiquité, des dangers comme la guerre, les inondations ou sécheresses pouvaient détruire les récoltes. En entreposant le surplus de céréales provenant de récoltes abondantes, une nation assurait sa sécurité mais pouvait également aider les autres : les céréales devenaient un puissant outil diplomatique. Par conséquent, maîtriser les greniers était souvent un problème au centre des luttes du pouvoir interne. C'est particulièrement visible grâce aux découvertes de greniers enterrés avec leurs propriétaires pour montrer le pouvoir agricole du défunt.

Céréales

Ferme (champs céréaliers)
Ferme (champs céréaliers)
(barb_grain_1)
Céréales Level 0
Village (fermes céréalières)
Village (fermes céréalières)
(barb_grain_2)
Céréales Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(barb_grain_3)
Céréales Level 2
Pagus (parc céréalier)
Pagus (parc céréalier)
(barb_grain_4)
Céréales Level 3
Village (fermes céréalières)

Building Name

Village (fermes céréalières)

Level Name

barb_grain_2

Building Chain

Céréales

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

2 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
2 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
60 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+20% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Bretteurs féroces
Bretteurs féroces
(Cel_Fierce_Swords)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs celtes
120 Tirailleurs celtes
Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Membres de tribu celte
160 Membres de tribu celte
Membres de tribu celte
(Cel_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Jeunes celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Youths)
Jeunes celtes
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
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