menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Partia (Emperador Augusto) / Edificios / Yakhchal
Yakhchal Partia (Emperador Augusto)Partia (Emperador Augusto) Saneamiento Level 4

Yakhchal

Un edificio para almacenamiento con cúpula refrescado por la evaporación de agua.

Los captadores de viento proveían de ventilación natural al interior de un edificio y podían adoptar diversas formas. Solían consistir en una torre tapada con una de sus caras abierta y orientada al viento predominante. De este modo dirigían el viento torre abajo, lo que proporcionaba un flujo de aire natural que refrigeraba el edificio. Otros tipos estaban equipados con cierres a cada lado para sacar el máximo provecho de cualquier corriente de aire o brisa.

Los shabestans subterráneos usaban qanats para una mejor refrigeración: al abrir el captador en dirección contraria a la del viento se crea una baja presión que hace que el aire sea absorbido torre arriba, mientras otra corriente más fría entra en el edificio desde un qanat subterráneo con agua. En el antiguo oriente, los shabestans se usaban para refrigerar los espacios abiertos comunales, pero también para almacenar bienes y productos que necesitaban estar en un ambiente fresco.

Por el contrario, los yakhchals por encima de la tierra, unos enormes refrigeradores por evaporación con forma de cúpula, se usaban solamente como almacenes y su temperatura era tan fresca que incluso podían conservar el hielo en el calor del verano.

Saneamiento

Pozo
Pozo
(east_water_1)
Saneamiento Level 0
Canal
Canal
(east_water_well_2)
Saneamiento Level 1
Qanat
Qanat
(east_water_well_3)
Saneamiento Level 2
Fuente
Fuente
(east_water_well_4)
Saneamiento Level 3
Captador de viento
Captador de viento
(east_water_wind_2)
Saneamiento Level 1
Shabestan
Shabestan
(east_water_wind_3)
Saneamiento Level 2
Yakhchal
Yakhchal
(east_water_wind_4)
Saneamiento Level 3
Yakhchal

Building Name

Yakhchal

Level Name

east_water_wind_4

Building Chain

Saneamiento

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6700

Require Resource

Plomo
Plomo

Effects

200 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+6 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público por turno (saneamiento) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook