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Yakhchal Parthien (Kaiser Augustus)Parthien (Kaiser Augustus) Sanitäre Anlagen Level 4

Yakhchal

Ein Speicher mit Kuppeldach, das durch Wasserdampf gekühlt wird.

Windfänger sorgten für kühle Brisen im Innern von Gebäuden und konnten verschiedene Formen annehmen. Gewöhnlich bestanden sie aus einem Turm mit einer Öffnung an der Spitze, die in die vorherrschende Windrichtung zeigte. Der Wind wurde den Turm hinabgeleitet und der natürliche Luftzug kühlte das gesamte Gebäude. Andere Bauweisen hatten Klappladen an allen Seiten, um jede Brise auszunutzen.

Unterirdische Schabestane nutzten Qanate für eine verbesserte Kühlung: Ein Windfänger wurde zur windabgewandten Seite geöffnet, was zu Unterdruck führte und Luft den Turm hinaufzog. Diese Luft wurde von einem wassergefüllten Qanat gekühlt. Schabestane fanden sich oft in Häusern oder Schulen, dienten jedoch auch oft der Lagerung bestimmter Waren und Lebensmittel. Die überirdischen Yakhchals dagegen, große kuppelartige Kühlgebäude, waren einzig Lagerräume und konnten auch im Sommer kalt genug für Eis sein.

Sanitäre Anlagen

Brunnen
Brunnen
(east_water_1)
Sanitäre Anlagen Level 0
Kanal
Kanal
(east_water_well_2)
Sanitäre Anlagen Level 1
Qanat
Qanat
(east_water_well_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Brunnenanlage
Brunnenanlage
(east_water_well_4)
Sanitäre Anlagen Level 3
Windfänger
Windfänger
(east_water_wind_2)
Sanitäre Anlagen Level 1
Shabestan
Shabestan
(east_water_wind_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Yakhchal
Yakhchal
(east_water_wind_4)
Sanitäre Anlagen Level 3
Yakhchal

Building Name

Yakhchal

Level Name

east_water_wind_4

Building Chain

Sanitäre Anlagen

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6700

Require Resource

Blei
Blei

Effects

200 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+6 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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