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Pueblo pesquero Sajones (Imperio dividido)Sajones (Imperio dividido) Muelle Level 3

Pueblo pesquero

Los dioses nos proveen de las riquezas de los mares.

Durante muchos años, los humanos han desarrollado una gran variedad de métodos de pesca, desde el uso de la lanza por parte de los egipcios hasta la utilización de jaulas de pescado en Grecia. La gente desarrolló métodos apropiados a las aguas donde pescaban y el tipo de pescado que esperaban capturar. Las tribus celtas de Britania e Irlanda desarrollaron una pequeña embarcación para la navegación fluvial llamada coracle. Este bote ligero de forma oval tenía un armazón construido con varas de sauce cubiertas con pieles de animales. Su poco peso permitía transportarse fácilmente, permitiendo a los pescadores llevar sus barcas al río desde sus casas. El diseño del coracle variaba ligeramente dependiendo del río en el que se usaba. Los coracles para los ríos influenciados por las mareas como el Tywi en Gales eran redondos y profundos, mientras que los diseñados para su uso en aguas que fluían rápidamente tenían un fondo plano y poco profundo.

Muelle

Muelle
Muelle
(3c_barb_port_1)
Muelle Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(3c_barb_port_fishing_2)
Muelle Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(3c_barb_port_fishing_3)
Muelle Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(3c_barb_port_fishing_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(3c_barb_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero
Astillero
(3c_barb_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(3c_barb_port_military_4)
Muelle Level 3
Pueblo pesquero

Building Name

Pueblo pesquero

Level Name

3c_barb_port_fishing_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Trabajo organizado
Trabajo organizado

Effects

9 a los alimentos (this_region)
50 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-4 al orden público (this_province)
+4 Miseria (this_region)

Provides Garrison Army

80 Nave de saqueo de asalto - Saqueadores sajones
80 Nave de saqueo de asalto - Saqueadores sajones
80 Nave de saqueo de asalto - Saqueadores sajones
80 Nave de saqueo de asalto - Saqueadores sajones
Nave de saqueo de asalto - Saqueadores sajones
(3c_Sax_Assault_Raider)
Nave de combate cercano

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Nave de saqueo de asalto - Saqueadores sajones
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Assault_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Saqueadores sajones
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

El primer asalto es un rito de iniciación, la celebración de la mayoría de edad de los hombres sajones.

80 410 410 34 26 16 48 60 45 35
2
80 Nave de saqueo de asalto - Guerreros geoguth
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Assault_Raider_Geoguth)
Nave de saqueo de asalto - Guerreros geoguth
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Los guerreros más jóvenes también son los que están más dispuestos a demostrar lo que valen en la batalla.

80 430 430 30 25 32 60 20 55 45
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