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Edificios públicos Sajones (Imperio dividido)Sajones (Imperio dividido) Edificios públicos Level 1

Edificios públicos

En todo asentamiento es esencial una zona común.

Los asentamientos bárbaros estaban tan meticulosamente pensados como cualquier ciudad romana o griega. Tenían calles claramente definidas, zonas en las que operaban los artesanos, corrales y tierras comunes para uso de toda la tribu. Uno de los ejemplos de poblado celta mejor conservados se encuentra en Chysauster, en Cornualles, Inglaterra. Aquí, las viviendas se construían alrededor de un patio interior, por lo que se denominaban casas de patio. Este estilo de vivienda solo se encuentra en Land's End y en las islas Sorlingas. Las ocho estructuras que quedan en pie están agrupadas claramente a lo largo de una calle; sus adoquines presentes aún hoy en día. Además de las casas, en este asentamiento se conserva un fogou, o subterráneo; este era una cámara subterránea utilizada para el almacenamiento de alimentos.

Edificios públicos

Edificios públicos
Edificios públicos
(3c_barb_commons_1)
Edificios públicos Level 0
Morada del jefe
Morada del jefe
(3c_barb_commons_chieftan_2)
Edificios públicos Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
(3c_barb_commons_chieftan_3)
Edificios públicos Level 2
Gran sala
Gran sala
(3c_barb_commons_chieftan_4)
Edificios públicos Level 3
Palacio del gran rey
Palacio del gran rey
(3c_barb_commons_chieftan_5)
Edificios públicos Level 4
Cabaña del maestro
Cabaña del maestro
(3c_barb_commons_lore_2)
Edificios públicos Level 1
Bosque del bardo
Bosque del bardo
(3c_barb_commons_lore_3)
Edificios públicos Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
(3c_barb_commons_lore_4)
Edificios públicos Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
(3c_barb_commons_market_2)
Edificios públicos Level 1
Mercado público
Mercado público
(3c_barb_commons_market_3)
Edificios públicos Level 2
Gran feria
Gran feria
(3c_barb_commons_market_4)
Edificios públicos Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
(3c_barb_commons_slave_2)
Edificios públicos Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(3c_barb_commons_slave_3)
Edificios públicos Level 2
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
(3c_barb_commons_storage_2)
Edificios públicos Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(3c_barb_commons_storage_3)
Edificios públicos Level 2
Ahumadero
Ahumadero
(3c_barb_commons_storage_4)
Edificios públicos Level 3
Edificios públicos

Building Name

Edificios públicos

Level Name

3c_barb_commons_1

Building Chain

Edificios públicos

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

50 a la riqueza proveniente del ocio (cultura) (this_building)
+1 al orden público (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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