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Mercado de marisco Nabatea (Imperio dividido)Nabatea (Imperio dividido) Muelle Level 4

Mercado de marisco

La generosa dadivosidad del mar alimenta a un pueblo.

El pescado era un alimento básico en las dietas del mundo antiguo y los métodos con que lo pescaban no han cambiado demasiado con el paso de los siglos. La pesca submarina, con anzuelo y sedal o la pesca con redes ya se usaban en la Edad de Piedra y podían sostener a grandes comunidades. Otro tipo era la pesca con esparavel en los afloramientos costeros. A estas redes circulares se les añadían piedras en el borde y contaban con un cierre de cordón para cerrar la red y sacarla del agua.

Otro método, muy diferente por el poco esfuerzo que requería, era crear trampas: las más comunes consistían en cestas o redes para pescar marisco o presas que aprovechaban las corrientes fluviales y las mareas.

Muelle

Muelle
Muelle
(3c_east_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(3c_east_port_fish_2)
Muelle Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(3c_east_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
(3c_east_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(3c_east_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(3c_east_port_military_3)
Muelle Level 2
Dique seco
Dique seco
(3c_east_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(3c_east_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(3c_east_port_trade_3)
Muelle Level 2
Mercado costero
Mercado costero
(3c_east_port_trade_4)
Muelle Level 3
Mercado de marisco

Building Name

Mercado de marisco

Level Name

3c_east_port_fish_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3500

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Campos con bancales
Campos con bancales

Effects

12 a los alimentos (this_region)
60 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-8 al orden público (this_province)
+6 Miseria (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros árabes
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros árabes
Hemiolia de asalto - Jabalineros árabes
(3c_Ara_Assault_Hemiolia)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - lanceros árabes
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Ara_Assault_Dieres)
Dieres de asalto - lanceros árabes
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.

60 310 310 566 6 13 25 11 49 45 45 30
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