Hemiolia de asalto - Jabalineros árabes
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.Las escaramuzas no sirven para derrotar a los ejércitos, pero pueden facilitar la batalla.
La hemiolia era una galera ligera, una de las embarcaciones preferidas de los piratas del mundo antiguo. Evolucionó a partir del birreme, un barco que contaba con dos cubiertas completas de remos. La hemiolia redujo el número de remos en la cubierta superior y dejó más o menos la mitad de remos y remeros en la sección central del barco. Este menor número de remeros influía poco en la velocidad general porque el peso de carga también disminuía. Gracias a que usaba tanto remos como velas, y dado que su tripulación podía cambiar el modo de propulsión con rapidez, la hemiolia resultó ser la embarcación ideal para perseguir los ricos navíos mercantes, más grandes y pesados. Los abordajes se iniciaban desde las hemiolias, las embestidas no eran una táctica útil, pues los botines acaban más con los peces que enriqueciendo a los piratas. La velocidad y agilidad de las hemiolias las hacía útiles para la exploración, como barcos de suministro y para rematar a los barcos dañados en las batallas.
(Jabalineros árabes)
La península arábiga no era un estado, sino más bien una tierra ocupada por poderosas familias y tribus emparentadas. Los beduinos nómadas se dedicaban a la cría de ganado ovino y comerciaban mercancías por el desierto, mientras que la agricultura se concentraba alrededor de los oasis. Gracias al camello, las tribus nómadas adquirieron poder y, además, las diferentes tribus crearon muchos y diferentes estilos de combatir, si bien la infantería siempre jugó un importante papel en los ejércitos árabes. Los honderos, sin protección ninguna, eran rápidos y eficaces escaramuzadores, y los árabes también se jactaban de su eficiencia en los combates cuerpo a cuerpo. Tradicionalmente se dedicaban a los saqueos, más que a las conquistas. Estos saqueos o razias eran un honor para los guerreros, además de proporcionarles ganado y bienes para la tribu. Los conflictos solían ser insignificantes y no solía haber demasiadas bajas, pues una noble retirada ante unas circunstancias adversas no se consideraba motivo de vergüenza. Tras la conquista de Egipto, Roma tuvo que cruzar la península arábiga para afianzar su lucrativo comercio con India, pero nunca llegó a conquistar del todo esta desértica tierra.
Unit Name Hemiolia de asalto - Jabalineros árabes |
Main Unit Key 3c_Ara_Assault_Hemiolia |
Land Unit Key 3c_Ara_Arabian_Javelinmen |
Naval Unit Key 3c_persian_one_halfer |
Soldiers 80 |
Category Barco ligero |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 440 |
Coste de reclutam. 440 |
Coste de manten. 90 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
467 |
└ Ship persian_one_halfer |
Velocidad (barco) 6 |
Ataque c/c 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
52 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield caetra |
└ Defensa con escudo 40 |
15 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 25 |
Habilidades
Hemiolia de asalto- A todo remo 10
Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
Velocidad del barco
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Hemiolia de asalto- Muy pobre resistencia del casco
- Tripulación ligera
- Grandísima velocidad
- Embestida débil
- Abordaje muy pobre
- Combate con proyectiles pobre
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Embarcadero militar
(3c_east_port_military_2) Level 1
Astillero naval
(3c_east_port_military_3) Level 2
Dique seco
(3c_east_port_military_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |