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Asentamiento (herrero) Garamancia (Imperio dividido)Garamancia (Imperio dividido) Hierro Level 2

Asentamiento (herrero)

El mundo toma forma en muchas forjas.

Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.

Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.

Hierro

Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_east_iron_1)
Hierro Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(3c_east_iron_armour_2)
Hierro Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(3c_east_iron_armour_3)
Hierro Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(3c_east_iron_weapon_2)
Hierro Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(3c_east_iron_weapon_3)
Hierro Level 2
Asentamiento (herrero)

Building Name

Asentamiento (herrero)

Level Name

3c_east_iron_weapon_2

Building Chain

Hierro

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Acondicionamiento físico intensificado
Acondicionamiento físico intensificado

Effects

-2 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+100 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 Miseria (this_region)
Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Armas de nivel II (+10 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infantería númida
Infantería númida
(3c_Num_Numidian_Infantry)
Infantería con lanza
120 Infantería númida con jabalina
Infantería númida con jabalina
(3c_Num_Numidian_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines númidas
Espadachines númidas
(3c_Num_Numidian_Swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infantería númida
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Num_Numidian_Infantry)
Infantería númida
Los guerreros númidas siempre han sido unos enemigos formidables para los oponentes europeos.
160 280 280 13 20 11 64 15 45 30
2
120 Honderos númidas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Num_Numidian_Slingers)
Honderos númidas
En el desierto no hay donde esconderse de los hondazos.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
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