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Colonia (vinicultor maestro) RomaRoma Vino Level 4

Colonia (vinicultor maestro)

Un maestro viticultor reserva las mejores uvas. El resto las deja para las masas.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzó en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa en Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representa una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(rome_wine_1)
Vino Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(rome_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(rome_wine_3)
Vino Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(rome_wine_4)
Vino Level 3
Colonia (vinicultor maestro)

Building Name

Colonia (vinicultor maestro)

Level Name

rome_wine_4

Building Chain

Vino

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3900

Require Technology

Fontanería mejorada
Fontanería mejorada

Effects

-7 alimentos (this_region)
+20% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
280 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
+160 ánforas de vino comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Cohorte de evocati
160 Cohorte de evocati
Cohorte de evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Legionarios
160 Legionarios
160 Legionarios
160 Legionarios
Legionarios
(Rom_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
Cohorte de legionarios
(Rom_Legionary_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Pretorianos
160 Pretorianos
Pretorianos
(Rom_Praetorians)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Infantería con lanza
160 Triarios
160 Triarios
Triarios
(Rom_Triarii)
Infantería con lanza
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infantería de proyectiles
160 Legionarios veteranos
160 Legionarios veteranos
Legionarios veteranos
(Rom_Vet_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guardias
Guardias
(Rom_Vigiles)
Infantería con lanza
40 Perros de guerra
Perros de guerra
(Rom_War_Dogs)
Especial

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorarii
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Estos rorarii armados con lanza pueden ir rápidamente a donde se les necesita.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
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