menu
HomeInicio / Radious Total War Mod / Roma (Aníbal a las puertas) / Edificios / Urbes guanicionadas
Urbes guanicionadas Roma (Aníbal a las puertas)Roma (Aníbal a las puertas) Capital de la provincia Level 4

Urbes guanicionadas

Nosotros pagamos a la guarnición en las murallas y ellos nos lo devuelven en la taberna. Todos salimos ganando.

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.

Capital de la provincia

Urbe
Urbe
(rome_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Capital de la provincia Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(rome_city_civil_3)
Capital de la provincia Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(rome_city_civil_4)
Capital de la provincia Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2)
Capital de la provincia Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(rome_city_garrison_3)
Capital de la provincia Level 2
Urbes guanicionadas
Urbes guanicionadas
(rome_city_garrison_4)
Capital de la provincia Level 3
Urbes guanicionadas

Building Name

Urbes guanicionadas

Level Name

rome_city_garrison_4

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6500

Effects

+6 de artillería en las murallas (this_region)
-7 alimentos (this_region)
+12% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
370 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

40 Bastión con balista romano
40 Bastión con balista romano
40 Bastión con balista romano
Bastión con balista romano
(Rom_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con onagro romano
40 Bastión con onagro romano
Bastión con onagro romano
(Rom_Onager_Bastion)
Artillería de campo
160 Rorarii
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Infantería con lanza
40 Bastión con escorpión romano
40 Bastión con escorpión romano
40 Bastión con escorpión romano
Bastión con escorpión romano
(Rom_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
160 Triarios
160 Triarios
160 Triarios
160 Triarios
160 Triarios
160 Triarios
Triarios
(Rom_Triarii)
Infantería con lanza
120 Vélites
120 Vélites
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorarii
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Estos rorarii armados con lanza pueden ir rápidamente a donde se les necesita.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
Disqus
Facebook