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Asentamiento menor (hierro) Edificios




Asentamiento menor (hierro)

Aldea romana (hierro)
Pueblo romano (hierro)
Ciudad pequeña romana (hierro)
Asentamiento menor (hierro)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea romana (hierro) Asentamiento menor (hierro) Level 1
Aldea romana (hierro)
Las comunidades crecen y prosperan cuando hay intereses comunes.
4 1875 168 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
-2% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 lingotes de hierro comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo romano (hierro) Asentamiento menor (hierro) Level 2
Pueblo romano (hierro)
Más allá de la grandeza, el mundo romano se compone de pueblos, no de grandes urbes.
6 3225 -2 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+25 lingotes de hierro comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad pequeña romana (hierro) Asentamiento menor (hierro) Level 3
Ciudad pequeña romana (hierro)
El hombre ambicioso se gesta en ciudades pequeñas.
10 4425 -4 alimentos (this_region)
507 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+100 lingotes de hierro comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad romana (hierro) Asentamiento menor (hierro) Level 4
Ciudad romana (hierro)
Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma.
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