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Círculo bárdico Marcómanos (Emperador Augusto)Marcómanos (Emperador Augusto) Centro de la ciudad Level 4

Círculo bárdico

A los muertos gloriosos se les honra con poesías y canciones.

Poco es sabido con certeza sobre las prácticas y costumbres de los antiguos druidas. Los escritores clásicos afirmaban que estos misteriosos individuos se negaban a escribir sus secretos, y preferían transmitir su conocimiento a las siguientes generaciones de manera oral. El escritor Diodoro Sículo fue el primero en discutir la idea de que había distintos roles dentro del sistema druida y fue Estrabón quien los dividió en tres clases diferentes: a aquellos que estudiaban la moral filosófica se les conocía como los druidas, los teólogos y especialistas en el mundo natural eran los vates, y los poetas y cantantes los bardos. Los bardos eran los responsables de transmitir la historia a través de la poesía y la canción. En la historia siempre se incluían las bravas hazañas de los guerreros además del conocimiento de los dioses y el mundo natural.

Centro de la ciudad

Comunes
Comunes
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro de la ciudad Level 0
Cabaña del sabio
Cabaña del sabio
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centro de la ciudad Level 1
Bosque de los bardos
Bosque de los bardos
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro de la ciudad Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centro de la ciudad Level 3
Cabaña del jefe
Cabaña del jefe
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro de la ciudad Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran sala
Gran sala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro de la ciudad Level 3
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
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Centro de la ciudad Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro de la ciudad Level 2
Ahumadero
Ahumadero
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centro de la ciudad Level 3
Sala de reuniones
Sala de reuniones
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Centro de la ciudad Level 1
Taberna
Taberna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro de la ciudad Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro de la ciudad Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro de la ciudad Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro de la ciudad Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado público
Mercado público
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran feria
Gran feria
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro de la ciudad Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro de la ciudad Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro de la ciudad Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro de la ciudad Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centro de la ciudad Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro de la ciudad Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro de la ciudad Level 3
Círculo bárdico

Building Name

Círculo bárdico

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_research_4

Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7200

Require Resource

Cuero
Cuero

Require Technology

Templo del roble
Templo del roble

Effects

180 a la riqueza proveniente del ocio (cultura) (this_building)
+8 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
Edicto de pan y circo:
+4 al orden público (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

300 Germanic Warriors
Germanic Warriors
(GAR_Ger_Garrisoned_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Infantería de proyectiles
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Honderos germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Slingers)
Honderos germanos
Hasta los hombres más humildes de la tribu pueden herir al enemigo con una honda.
175 371 371 5 165 5 20 24 7 8 29 1 20 35
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