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Comerciante de esclavos Marcómanos (Emperador Augusto)Marcómanos (Emperador Augusto) Centro de la ciudad Level 2

Comerciante de esclavos

Los prisioneros son botín de guerra.

En el mundo antiguo, los prisioneros de guerra se vendían a menudo como esclavos. Los esclavos capturados por los bárbaros eran tan desafortunados como los capturados por las razas "civilizadas". Muchas de las palabras celtas para esclavo provienen de la palabra latina "captus" que significa "cautivo" y esto puede ser una indicación de que la costumbre de tomar esclavos fue introducida a las tribus por parte de los romanos o griegos.

Estas civilizaciones tenían un concepto muy distinto a la esclavitud. En Grecia, un esclavo, ya hubiese nacido esclavo o hubiese sido capturado en la guerra, nunca podía convertirse en ciudadano griego. Por otro lado, los romanos daban a sus esclavos total libertad después de la manumisión, convirtiéndose en liberto y obteniendo la libertad e incluso la posibilidad de ocupar cargos públicos.

Centro de la ciudad

Comunes
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Centro de la ciudad Level 0
Cabaña del sabio
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Centro de la ciudad Level 1
Bosque de los bardos
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Círculo bárdico
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Cabaña del jefe
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Residencia del líder militar
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Gran sala
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Fosa de almacenamiento
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Subterráneo
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Ahumadero
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Sala de reuniones
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Taberna
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Sala del aguamiel
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Comerciante de esclavos
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Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
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Central Slave Pens
Central Slave Pens
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Mercado de granjeros
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Centro de la ciudad Level 1
Mercado público
Mercado público
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Gran feria
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Centro de la ciudad Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
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Centro de la ciudad Level 1
Warhorse Breeder
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Warhorse Ranch
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Wargames
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Veteran's Hall
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Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
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Centro de la ciudad Level 3
Comerciante de esclavos

Building Name

Comerciante de esclavos

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_slave_2

Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

5250

Effects

-2 alimentos (this_region)
75 a la riqueza por el comercio local (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduce el declive de la población esclava (this_province)
+25% a la riqueza generada por los esclavos (this_province)
-5% a los costes de construcción de edificios (regions_in_this_province)
-2 a las revueltas de esclavos (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province)

Provides Garrison Army

200 Germanic Townsfolk
Germanic Townsfolk
(GAR_Ger_Armed_Townsfolk)
Infantería con lanza
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Infantería de proyectiles
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

No Recruitable Units
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