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Central Slave Pens Marcómanos (Emperador Augusto)Marcómanos (Emperador Augusto) Centro de la ciudad Level 4

Central Slave Pens

A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.

En el mundo antiguo, los prisioneros de guerra se vendían a menudo como esclavos. Los esclavos capturados por los bárbaros eran tan desafortunados como los capturados por las razas "civilizadas". Muchas de las palabras celtas para esclavo provienen de la palabra latina "captus" que significa "cautivo" y esto puede ser una indicación de que la costumbre de tomar esclavos fue introducida a las tribus por parte de los romanos o griegos.

Estas civilizaciones tenían un concepto muy distinto a la esclavitud. En Grecia, un esclavo, ya hubiese nacido esclavo o hubiese sido capturado en la guerra, nunca podía convertirse en ciudadano griego. Por otro lado, los romanos daban a sus esclavos total libertad después de la manumisión, convirtiéndose en liberto y obteniendo la libertad e incluso la posibilidad de ocupar cargos públicos.

Centro de la ciudad

Comunes
Comunes
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro de la ciudad Level 0
Cabaña del sabio
Cabaña del sabio
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centro de la ciudad Level 1
Bosque de los bardos
Bosque de los bardos
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro de la ciudad Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
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Centro de la ciudad Level 3
Cabaña del jefe
Cabaña del jefe
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro de la ciudad Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
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Centro de la ciudad Level 2
Gran sala
Gran sala
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Centro de la ciudad Level 3
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
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Centro de la ciudad Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro de la ciudad Level 2
Ahumadero
Ahumadero
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Centro de la ciudad Level 3
Sala de reuniones
Sala de reuniones
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Centro de la ciudad Level 1
Taberna
Taberna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro de la ciudad Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro de la ciudad Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro de la ciudad Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro de la ciudad Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado público
Mercado público
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran feria
Gran feria
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro de la ciudad Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro de la ciudad Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro de la ciudad Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro de la ciudad Level 3
Wargames
Wargames
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Centro de la ciudad Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro de la ciudad Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro de la ciudad Level 3
Central Slave Pens

Building Name

Central Slave Pens

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_slave_4

Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

15300

Require Resource

Trained Slaves

Require Technology

Asentamiento cerrado
Asentamiento cerrado

Effects

-8 alimentos (this_region)
+15 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+10% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
180 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduce el declive de la población esclava (this_province)
+75% a la riqueza generada por los esclavos (this_province)
-10% a los costes de construcción de edificios (regions_in_this_province)
-4 a las revueltas de esclavos (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+15% a la riqueza generada por los esclavos (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
moderada reducción del declive de la población esclava (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
-20 al descontento de los esclavos (this_province)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)

Provides Garrison Army

300 Germanic Warriors
Germanic Warriors
(GAR_Ger_Garrisoned_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Infantería de proyectiles
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

No Recruitable Units
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