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Infanteriequartiere Parthische AbtrünnigeParthische Abtrünnige Militär (Infanterie) Level 3

Infanteriequartiere

Dauerhafte Quartiere haben besser ausgerüstete und trainierte Soldaten zur Folge.

Heerbanne ließen sich schnell aufstellen, ausrüsten und in eine Armee verwandeln, egal, ob die Männer Bürger oder Untertanen waren. Diese Truppen wurden gewöhnlich von Adeligen oder örtlichen Würdenträgern kommandiert und unterstützten Eliteeinheiten und Berufssoldaten. Parthische Armeen etwa wurden auf Geheiß des Königs aufgestellt, der seinen Untergebenen befahl, Truppen zu mustern und zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort zu versammeln. Diese Untergebenen brachten dann ihren Haushalt, anwesende Krieger und eingezogene Heerbanne (Hamspah).

Mit der Zeit wandte man sich in der hellenischen Welt von Bürgern und Untertanen ab und stellte eine dauerhafte Armee auf. Bei diesen Berufssoldaten und Söldnern handelte es sich um dieselben Männer wie zuvor bei den Heerbannen, die nun Pflicht gegen Karriere getauscht hatten. Mit der Zeit wurden Beförderungen nach Leistung vergeben, nicht mehr nach Geburt, und es entstanden Armeen, die Generälen, und nicht der alten sozialen Ordnung, treu waren.

Militär (Infanterie)

Infanterielager
Infanterielager
(east_military_infantry_1)
Militär (Infanterie) Level 0
Infanteriezelte
Infanteriezelte
(east_military_infantry_2)
Militär (Infanterie) Level 1
Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(east_military_infantry_3)
Militär (Infanterie) Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4)
Militär (Infanterie) Level 3
Infanteriequartiere

Building Name

Infanteriequartiere

Level Name

east_military_infantry_3

Building Chain

Militär (Infanterie)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Effects

-3 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)

Provides Garrison Army

160 Hügelmänner
160 Hügelmänner
Hügelmänner
(Eas_Hillmen)
Nahkampfinfanterie
160 Parthische Schwertkämpfer
Parthische Schwertkämpfer
(Eas_Par_Sword)
Nahkampfinfanterie
120 Parthische Bogenschützen
Parthische Bogenschützen
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Eas_Hillmen)
Hügelmänner
Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 35
2
120 Östliche Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Javelinmen)
Östliche Speerträger
Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
3
160 Parthische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Eas_Par_Sword)
Parthische Schwertkämpfer
Haben diese Parther ihre Wurfspeere verbraucht, kümmern sie sich mit Schwertern um die Überlebenden.
160 730 730 36 34 19 59 75 55 60
4
120 Parthische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Parthian_Foot_Archers)
Parthische Bogenschützen
Was der Parther sieht, wird er auch treffen.
120 400 400 40 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
5
160 Persische Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Persian_Hoplites)
Persische Hopliten
Die Idee der Hopliten ist es wert, nachgemacht zu werden, auch wenn die griechische „Freiheit“ einen Mann schwächt...
160 440 440 22 25 20 49 75 50 40
6
120 Persische leichte Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Persian_Light_Archers)
Persische leichte Bogenschützen
Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
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