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Heerbannlager SabaSaba Militär (Rekrutierung) Level 1

Heerbannlager

Wo eingezogene Bürger und Untertanen gemustert und zu Soldaten ausgebildet werden.

Heerbanne ließen sich schnell aufstellen, ausrüsten und in eine Armee verwandeln, egal, ob die Männer Bürger oder Untertanen waren. Diese Truppen wurden gewöhnlich von Adeligen oder örtlichen Würdenträgern kommandiert und unterstützten Eliteeinheiten und Berufssoldaten. Parthische Armeen etwa wurden auf Geheiß des Königs aufgestellt, der seinen Untergebenen befahl, Truppen zu mustern und zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort zu versammeln. Diese Untergebenen brachten dann ihren Haushalt, anwesende Krieger und eingezogene Heerbanne (Hamspah).

Mit der Zeit wandte man sich in der hellenischen Welt von Bürgern und Untertanen ab und stellte eine dauerhafte Armee auf. Bei diesen Berufssoldaten und Söldnern handelte es sich um dieselben Männer wie zuvor bei den Heerbannen, die nun Pflicht gegen Karriere getauscht hatten. Mit der Zeit wurden Beförderungen nach Leistung vergeben, nicht mehr nach Geburt, und es entstanden Armeen, die Generälen, und nicht der alten sozialen Ordnung, treu waren.

Militär (Rekrutierung)

Heerbannlager
Heerbannlager
(rom_EASTERN_levy_1)
Militär (Rekrutierung) Level 0
Infanteriezelte
Infanteriezelte
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Hamspah-Kaserne
Hamspah-Kaserne
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Heerbannlager

Building Name

Heerbannlager

Level Name

rom_EASTERN_levy_1

Building Chain

Militär (Rekrutierung)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1500

Effects

+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Gunud Shbeta
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_archer_spearmen)
Gunud Shbeta
(Light Archer Spearmen)

These lightly armoured Arabian archers are versatile troops. Equipped with bows and spears, these men are able to provide an army with ranged support while also acting as light spearmen. However, the versatility of these troops is their main advantage, and they should not be expected to hold out for long in melee against disciplined opponents.

175 667 667 9 165 5 15 24 9 10 52 1 20 45
2
175 Heerbannplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Levy_Skirm)
Heerbannplänkler
Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.
175 378 378 14 85 8 5 18 7 8 44 1 20 35
3
200 Adelsschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Noble_Sword)
Adelsschwertkämpfer
In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert.
200 1120 1120 34 9 10 69 14 20 60
4
200 Gunud haAhrama
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ara_red_sea_inf)
Gunud haAhrama
(Red Sea Light Infantry)

When the men of the Red Sea Coast are called to war, they fight in a manner centuries old. Armed with the traditional balta harbiye, a double edged axe, and light wickerwork and leather shields, these men form a light and unruly levy.

200 872 872 39 11 13 52 8 20 45
5
175 Hazin Shab
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_sabean_archers)
Hazin Shab
(Sabaean Archers)

The bow is a cheap yet effective weapon useful for both hunting and war. These men do not have the money to buy expensive equipment, as most of them are farmers from one of many small villages. They may not look like much, but they are valuable when used well on the battlefield.

175 455 455 10 175 6 15 18 7 6 29 1 20 35
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