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Lehmziegelbrennerei KartlierKartlier Industrie Level 4

Lehmziegelbrennerei

Gut gebrannte Ziegel und Platten beschleunigen Bauarbeiten.

Lehm wird schon seit Jahrtausenden als vielseitiges und beständiges Baumaterial verwendet. Er besteht aus Ton, Sand und Wasser, mit einem faserigen, organischen Bindematerial, wie Stroh oder Mist. Lehm lässt sich vor Ort als fortlaufende Konstruktion herstellen, oder kann durch Holzrahmen zu Ziegeln geformt werden. Er verfügt über zahlreiche nützliche Eigenschaften: Lehm absorbiert Hitze langsam und lässt sie wieder frei; im trockenen Wüstenklima bleiben Gebäude tagsüber kühl und nachts warm.

Traditionell lässt man Lehm in der Sonne trocknen, doch Ziegel können auch in Öfen gebrannt werden. Aufgrund der Bestandteile konnte man auf Baustellen jederzeit provisorische Lehmproduktionsstätten errichten. In größeren Städten, wo Platz Mangelware war, wurden Bereiche der Lehmherstellung zugewiesen.

Industrie

Randgebiete
Randgebiete
(rom_EASTERN_outskirts_1)
Industrie Level 0
Lehmziegelformer
Lehmziegelformer
(rom_EASTERN_outskirts_industry_2)
Industrie Level 1
Lehmziegeltrockner
Lehmziegeltrockner
(rom_EASTERN_outskirts_industry_3)
Industrie Level 2
Lehmziegelbrennerei
Lehmziegelbrennerei
(rom_EASTERN_outskirts_industry_4)
Industrie Level 3
Windfänger
Windfänger
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_2)
Industrie Level 1
Shabestan
Shabestan
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_3)
Industrie Level 2
Yakhchal
Yakhchal
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_4)
Industrie Level 3
Qanat
Qanat
(rom_EASTERN_outskirts_water_2)
Industrie Level 1
Brunnen
Brunnen
(rom_EASTERN_outskirts_water_3)
Industrie Level 2
Brunnenanlage
Brunnenanlage
(rom_EASTERN_outskirts_water_4)
Industrie Level 3
Lehmziegelbrennerei

Building Name

Lehmziegelbrennerei

Level Name

rom_EASTERN_outskirts_industry_4

Building Chain

Industrie

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12699

Require Resource

Blei
Blei

Require Technology

Verbesserter Materialtransport
Verbesserter Materialtransport

Effects

-15% Baukosten (regions_in_this_province)
1250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+16% Wohlstand durch Industriegebäude (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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