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Nebensiedlung (Bauholz) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Nebensiedlung (Bauholz) Level 1 Hellenistischer Weiler (Bauholz) Kleine Gemeinden wachsen durch gemeinsame Anstrengung. |
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4 | 1650 |
168 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +2% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +1% Forschungsrate (this_faction) 10 Bauholz (this_building) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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2 |
Nebensiedlung (Bauholz) Level 2 Hellenistisches Dorf (Bauholz) Für die meisten Menschen ist ihr Dorf die ganze Welt. |
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6 | 2400 |
-2 Nahrung (this_region) 338 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +5% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen) +2 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +1% Forschungsrate (this_faction) 25 Bauholz (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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3 |
Nebensiedlung (Bauholz) Level 3 Hellenistisches Komai (Bauholz) Erfolgreiche Dörfer ziehen Handel und Siedler an und werden dementsprechend größer. |
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10 | 3600 |
-4 Nahrung (this_region) 507 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +10% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen) +2 Wachstum pro Runde (this_province) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +2% Forschungsrate (this_faction) 60 Bauholz (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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4 |
Nebensiedlung (Bauholz) Level 4 Timber Trade Camp People come from the entire province to buy and trade for timber here. |
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16 | 6120 |
-6 Nahrung (this_region) 563 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +25% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen) +4 Wachstum pro Runde (this_province) -10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +3% Forschungsrate (this_faction) 150 Bauholz (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Erntesteuererlass: +4% Steuersatz (this_province) Erlass zur Stimulation von Handel: +8% Wohlstand durch Industriegebäude (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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5 |
Nebensiedlung (Bauholz) Level 4 Fortified Timber Camp This timber camp has been fortified and reinforced for protection. |
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16 | 6120 |
-7 Nahrung (this_region) 338 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +15% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen) +2 Wachstum pro Runde (this_province) -9 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) 100 Bauholz (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +1 Belagerungszeit (this_region) Erlass zur Philanthropie des Adels: -6% Schiffsbaukosten (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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6 |
Nebensiedlung (Bauholz) Level 4 Hellenistische Stadt (Bauholz) Für Siedler und Händler bieten Städte Möglichkeiten, die man sich in Dörfern nicht einmal erträumt hätte. |
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16 | 5940 |
-6 Nahrung (this_region) 675 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +20% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen) +3 Wachstum pro Runde (this_province) -8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +2% Forschungsrate (this_faction) 120 Bauholz (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Erlass zur Philanthropie des Adels: -4% Schiffsbaukosten (this_province) Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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