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Icener (Kaiser Augustus) Icener (Kaiser Augustus) Gebäude

Landwirtschaft Gebäude




Landwirtschaft

Nutzbares Land
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Viehstall
Rinderhof
Rinderfarm
Felder
Hof
Ackerterrasse
Lehmgrube
Töpferei
Töpferwerkstatt
Brine Distiller
Salt Kiln
Salt Workshop
Goldsmith
Mint
Jewelsmith
Reservoir
Brunnen
Kanäle
Sewage Ditch
Drainage Ditch
River Drainage
Landwirtschaft
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Nutzbares Land Landwirtschaft Level 1
Nutzbares Land
Die Kreatur, die nicht umherstreicht, ist sicher.
4 1050 1 Nahrung (this_region)
45 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
2 Hütte des Lehrmeisters Landwirtschaft Level 2
Hütte des Lehrmeisters
Weise Worte verdienen Gehör, auch wenn Weisheit ungenießbar ist.
6 1350 +0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Goldsmith Landwirtschaft Level 2
Goldsmith
Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert.
6 2700 180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+5% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
-2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
4 Lehmgrube Landwirtschaft Level 2
Lehmgrube
Aus einfachem Ton lassen sich viele schöne Dinge fertigen.
6 1800 1 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
5 Limited Warhorse Breeding Landwirtschaft Level 2
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
6 1500 -2 Nahrung (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+2% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
6 Reservoir Landwirtschaft Level 2
Reservoir
Wasser spendet Leben und verdient Respekt.
6 1950 +10% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Felder Landwirtschaft Level 2
Felder
Wir müssen die Früchte der Felder ernten.
6 1500 4 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
8 Sewage Ditch Landwirtschaft Level 2
Sewage Ditch
Even the wildest man knows not to deficate where he eats.
6 1950 +1 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 Schutz vor allen Agentenaktionen (Attribut-Bonus) (this_province)
+5 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+4% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
9 Pferdeställe Landwirtschaft Level 2
Pferdeställe
Wir können viel von edlen Pferden lernen.
6 3300 +0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
10 Viehstall Landwirtschaft Level 2
Viehstall
Eine Herde bietet mehr als nur Nahrung.
6 1650 2 Nahrung (this_region)
105 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
11 Brine Distiller Landwirtschaft Level 2
Brine Distiller
Der große Ozean hält mehr als genug Fische für alle bereit.
6 2850 +5% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
12 Hain der Barden Landwirtschaft Level 3
Hain der Barden
Aus vielen Kehlen klingt eine Stimme: die Stimme des Volkes.
10 4050 +0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
13 Mint Landwirtschaft Level 3
Mint
Münzen verringern das Blutvergießen an Markttagen.
10 3900 210 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
14 Töpferei Landwirtschaft Level 3
Töpferei
Die Kunst des Töpferns ist wertvoll.
10 3000 1 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
15 Limited Warhorse Breeding Landwirtschaft Level 3
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
10 2400 -4 Nahrung (regions_in_this_province)
250 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+5% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
16 Brunnen Landwirtschaft Level 3
Brunnen
Aus der tiefsten Erde entspringt lebensspendendes Wasser.
10 3150 +20% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
17 Hof Landwirtschaft Level 3
Hof
Wenn wir uns um das Land kümmern, kümmert sich das Land auch um uns.
10 2100 7 Nahrung (this_region)
75 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
18 Drainage Ditch Landwirtschaft Level 3
Drainage Ditch
A small runoff that allows the town's sewage to clear.
10 3150 +2 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 Schutz vor allen Agentenaktionen (Attribut-Bonus) (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+6% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
19 Pferdezucht Landwirtschaft Level 3
Pferdezucht
Ein Krieger kann nicht auf einem Schaf in die Schlacht ziehen!
10 4500 +0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
20 Rinderhof Landwirtschaft Level 3
Rinderhof
Ist genügend Nahrung vorhanden, lässt sich mit Rindern viel Geld machen.
10 2550 4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
21 Salt Kiln Landwirtschaft Level 3
Salt Kiln
Ein bisschen Salz ist nützlich, eine Menge Salz ist profitabel.
10 4050 +10% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
225 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
22 Jewelsmith Landwirtschaft Level 4
Jewelsmith
Aus der tiefsten Erde stammen diese glitzernden Schätze.
16 7740 240 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+20% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+16% Wohlstand durch Industriegebäude (this_province)
23 Töpferwerkstatt Landwirtschaft Level 4
Töpferwerkstatt
Viele Hände machen bald ein Ende.
16 7200 1 Nahrung (this_region)
700 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Handelsanreizerlass: +5% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
24 Limited Warhorse Breeding Landwirtschaft Level 4
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
16 4140 -6 Nahrung (regions_in_this_province)
350 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+8% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
Panem et circenses-Erlass:
1 Nahrung (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
25 Kanäle Landwirtschaft Level 4
Kanäle
Das Wasser unserem Willen zu unterwerfen ist eine wahrlich große Macht.
16 7560 +40% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
Migrationserlass:
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
26 Ackerterrasse Landwirtschaft Level 4
Ackerterrasse
Ein gut bewirtschaftetes Feld bringt eine bessere Ernte hervor.
16 3600 14 Nahrung (this_region)
90 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Panem et circenses-Erlass:
1 Nahrung (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
27 River Drainage Landwirtschaft Level 4
River Drainage
The gods made rivers to clean both man and earth.
16 7560 +3 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 Schutz vor allen Agentenaktionen (Attribut-Bonus) (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+8% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province)
Panem et circenses-Erlass:
+2 öffentliche Ordnung (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
28 Pferdefarm Landwirtschaft Level 4
Pferdefarm
Ein gut ausgebildetes Pferd ist sein Gewicht in Rindern wert.
16 8280 +0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
29 Rinderfarm Landwirtschaft Level 4
Rinderfarm
Ein Blick auf seine Bullen sagt viel über einen Mann aus.
16 4320 7 Nahrung (this_region)
290 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Panem et circenses-Erlass:
1 Nahrung (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
30 Salt Workshop Landwirtschaft Level 4
Salt Workshop
Gesalzene Güter werden im Süden sehr geschätzt.
16 8280 +20% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
450 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+4 öffentliche Ordnung durch Luxusgüter (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
31 Bardischer Zirkel Landwirtschaft Level 4
Bardischer Zirkel
Mit Liedern und Gedichten werden die Toten verehrt.
16 7200 +0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
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