menu
HomeInicio / Divide et Impera / Icenos (Emperador Augusto) / Edificios / Agrícola Edificios
Icenos (Emperador Augusto) Icenos (Emperador Augusto) Edificios

Agrícola Edificios




Agrícola

Terreno cercado
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Corrales
Granja de ganado
Finca ganadera
Campo
Granja
Bancal
Cantera de arcilla
Alfarero
Taller de alfarero
Brine Distiller
Salt Kiln
Salt Workshop
Goldsmith
Mint
Jewelsmith
Pantano
Pozo
Canales
Sewage Ditch
Drainage Ditch
River Drainage
Agrícola
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Terreno cercado Agrícola Level 1
Terreno cercado
Animal que no anda suelto, seguro queda.
4 1050 1 alimentos (this_region)
45 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
2 Cabaña del sabio Agrícola Level 2
Cabaña del sabio
Merece la pena escuchar sabias palabras, aun cuando la sabiduría sea un plato incomible.
6 1350 +0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Goldsmith Agrícola Level 2
Goldsmith
Más que su valor, lo valioso del oro es su belleza.
6 2700 180 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
-2 al orden público por miseria (this_province)
4 Cantera de arcilla Agrícola Level 2
Cantera de arcilla
Con la simple arcilla se pueden fabricar cosas maravillosas.
6 1800 1 alimentos (this_region)
150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
5 Limited Warhorse Breeding Agrícola Level 2
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
6 1500 -2 alimentos (regions_in_this_province)
150 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+2% a la carga mejorada de caballería al ser reclutada (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
6 Pantano Agrícola Level 2
Pantano
El agua es portadora de vida y como tal hay que respetarla.
6 1950 +10% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Campo Agrícola Level 2
Campo
Hemos de recolectar los frutos del campo.
6 1500 4 alimentos (this_region)
60 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
8 Sewage Ditch Agrícola Level 2
Sewage Ditch
Even the wildest man knows not to deficate where he eats.
6 1950 +1 al crecimiento por turno (this_province)
+2 a la seguridad contra todas las acciones de agente (bonif. de atributo) (this_province)
+5 al orden público por turno (servicios sanitarios) (this_province)
+4% al reabastecimiento de unidades (regions_in_this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
9 Caballerizas Agrícola Level 2
Caballerizas
Tenemos mucho que aprender del noble caballo.
6 3300 +0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
10 Corrales Agrícola Level 2
Corrales
Un rebaño no solo produce alimento.
6 1650 2 alimentos (this_region)
105 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
11 Brine Distiller Agrícola Level 2
Brine Distiller
El océano poderoso da más que pescado.
6 2850 +5% a la riqueza por la ganadería (agricultura) (regions_in_this_province)
150 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-2 al orden público por miseria (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
12 Bosque de los bardos Agrícola Level 3
Bosque de los bardos
Muchas voces alzadas al unísono: la voz del pueblo.
10 4050 +0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
13 Mint Agrícola Level 3
Mint
La moneda evita tanto derramamiento de sangre en el día del mercado.
10 3900 210 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
14 Alfarero Agrícola Level 3
Alfarero
El arte del alfarero es muy valorado.
10 3000 1 alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
15 Limited Warhorse Breeding Agrícola Level 3
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
10 2400 -4 alimentos (regions_in_this_province)
250 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+5% a la carga mejorada de caballería al ser reclutada (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
16 Pozo Agrícola Level 3
Pozo
De las entrañas de la tierra mana el agua que da la vida.
10 3150 +20% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
17 Granja Agrícola Level 3
Granja
Si cuidamos la tierra, ella cuidará de nosotros.
10 2100 7 alimentos (this_region)
75 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
18 Drainage Ditch Agrícola Level 3
Drainage Ditch
A small runoff that allows the town's sewage to clear.
10 3150 +2 al crecimiento por turno (this_province)
+4 a la seguridad contra todas las acciones de agente (bonif. de atributo) (this_province)
+6 al orden público por turno (servicios sanitarios) (this_province)
+6% al reabastecimiento de unidades (regions_in_this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
19 Establos Agrícola Level 3
Establos
¡Un guerrero no puede entrar en combate a lomos de una oveja!
10 4500 +0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
20 Granja de ganado Agrícola Level 3
Granja de ganado
Cuando abunda la comida se puede hacer dinero con el ganado.
10 2550 4 alimentos (this_region)
200 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
21 Salt Kiln Agrícola Level 3
Salt Kiln
Un poco de sal es útil; mucha es beneficiosa.
10 4050 +10% a la riqueza por la ganadería (agricultura) (regions_in_this_province)
225 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
22 Jewelsmith Agrícola Level 4
Jewelsmith
Las entrañas de la tierra engendran estos relucientes tesoros.
16 7740 240 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+16% a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province)
23 Taller de alfarero Agrícola Level 4
Taller de alfarero
Muchas manos aligeran el trabajo.
16 7200 1 alimentos (this_region)
700 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de estimulación del comercio:
+5% de riqueza por los edificios comerciales (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
24 Limited Warhorse Breeding Agrícola Level 4
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
16 4140 -6 alimentos (regions_in_this_province)
350 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+8% a la carga mejorada de caballería al ser reclutada (this_province)
Edicto de pan y circo:
1 a los alimentos (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
25 Canales Agrícola Level 4
Canales
Someter el agua a nuestra voluntad es, en verdad, un gran logro.
16 7560 +40% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
Edicto para promover la emigración:
+1% al crecimiento de la provincia (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
26 Bancal Agrícola Level 4
Bancal
Un campo bien cuidado produce una cosecha suprema.
16 3600 14 alimentos (this_region)
90 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de pan y circo:
1 a los alimentos (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
27 River Drainage Agrícola Level 4
River Drainage
The gods made rivers to clean both man and earth.
16 7560 +3 al crecimiento por turno (this_province)
+6 a la seguridad contra todas las acciones de agente (bonif. de atributo) (this_province)
+8 al orden público por turno (servicios sanitarios) (this_province)
+8% al reabastecimiento de unidades (regions_in_this_province)
Edicto de pan y circo:
+2 al orden público (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
28 Finca de caballos Agrícola Level 4
Finca de caballos
Un caballo bien entrenado vale su peso en ganado.
16 8280 +0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
29 Finca ganadera Agrícola Level 4
Finca ganadera
Según sean los toros, así será su dueño.
16 4320 7 alimentos (this_region)
290 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de pan y circo:
1 a los alimentos (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
30 Salt Workshop Agrícola Level 4
Salt Workshop
Los productos en salazón gozan de gran aprecio entre los hombres del sur.
16 8280 +20% a la riqueza por la ganadería (agricultura) (regions_in_this_province)
450 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-10 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+4 al orden público por los objetos de lujo (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
31 Círculo bárdico Agrícola Level 4
Círculo bárdico
A los muertos gloriosos se les honra con poesías y canciones.
16 7200 +0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Facebook