Große Halle
Macht ist eine merkwürdige Sache: Man muss sie sehen, um daran zu glauben.Viele der Stammesanführer, die sich den Römern widersetzten, sieht man als noble Gegner der römischen Kriegsmaschine, die letztendlich davon erdrückt wurden. Es gab aber auch jene, die die römische Herrschaft zum Schutz ihrer Völker akzeptierten. Cartimandua, Königin der Briganten, stellte sich auf die Seite Roms, nachdem sie die Zerstörung von Stämmen im südlichen Britannien erlebt hatte. Caratacus, Anführer der Catuvellaunen, suchte bei Cartimandua Zuflucht. Statt ihr Bündnis mit Rom zu brechen, übergab sie Caratacus in Ketten gelegt den Römern. Dieser Friede mit Rom wurde schließlich gebrochen, als ihr früherer Ehemann sich gegen sie erhob und das Volk wieder in einen Krieg gegen Rom stürzte.
Stadtzentrum
Building Name Große Halle |
Level Name rom_BARBARIAN_commons_administration_4 |
Building Chain Stadtzentrum |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 13770 |
Require Resource Marmor |
Require Technology Kriegeraristokratie |
Effects
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)+3 Erfahrung für neue Würdenträger (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8% Steuersatz (this_province)
Erlass zur Tributeintreibung:
+4% Steuersatz (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Bri_Rycalawre) Rycalawre (Kingly Champions) The British tribes' best warriors are not so much trained, as they are proven. The Rycalawre are nearly fearless and even hungrier for glory than younger men. They have already felt the rewards of victory and have many heads to their credit. Years of warfare often leave their bodies scarred but their spirit as sturdy as tempered steel. They are wealthy, powerful men, but they were not necessarily born as such. When a young warrior begins to attract prestige for himself (often by having a mound of heads to his name) he also begins attracting favours and gifts from his chief. These favours, like armour, weapons, jewellery, and slaves, allow him to be outfitted in equipment superior to that of lesser men. |
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200 | 1335 | 1335 | 44 | 11 | 15 | 80 | 16 | 20 | 65 |
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