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Patrol Station Armenien (Kaiser Augustus)Armenien (Kaiser Augustus) Trading Space Level 2

Patrol Station

Vigilance against the enemy from without and within.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.

Trading Space

Trading Space
Trading Space
(rom_EASTERN_public_land_1)
Trading Space Level 0
Outpost
Outpost
(rom_EASTERN_public_Colony_1)
Trading Space Level 1
Enclosed Settlement
Enclosed Settlement
(rom_EASTERN_public_Colony_2)
Trading Space Level 2
Colony
Colony
(rom_EASTERN_public_Colony_3)
Trading Space Level 3
Reisende Ringer
Reisende Ringer
(east_town_centre_game_2)
Trading Space Level 1
Ringfeld
Ringfeld
(east_town_centre_game_3)
Trading Space Level 2
Spielfeld
Spielfeld
(east_town_centre_game_4)
Trading Space Level 3
Patrol Station
Patrol Station
(rom_EASTERN_public_guard_2)
Trading Space Level 1
City Garrison
City Garrison
(rom_EASTERN_public_guard_3)
Trading Space Level 2
Herbalist
Herbalist
(rom_EASTERN_public_medicus_2)
Trading Space Level 1
Academy of Medicine
Academy of Medicine
(rom_EASTERN_public_medicus_3)
Trading Space Level 2
Bazaar
Bazaar
(rom_EASTERN_public_trader_2)
Trading Space Level 1
Large Bazaar
Large Bazaar
(rom_EASTERN_public_trader_3)
Trading Space Level 2
Trade Route Hub
Trade Route Hub
(rom_EASTERN_public_trader_4)
Trading Space Level 3
Patrol Station

Building Name

Patrol Station

Level Name

rom_EASTERN_public_guard_2

Building Chain

Trading Space

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2550

Require Technology

Logistik
Logistik

Effects

-2 Nahrung (this_region)
-2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 Schutz vor allen Agentenaktionen (Attribut-Bonus) (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-5% Unterhalt für alle Landeinheiten (lokale Armeen)
+15 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
rom_building_unit_mod_garrison_defence (lokale Armeen)
rom_building_unit_mod_garrison_morale (lokale Armeen)
Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building)
+15 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Armenian Townsfolk
Armenian Townsfolk
(GAR_Arm_Armed_Townsfolk)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Baggage Train
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Supply_Eastern)
Baggage Train
Baggage trains grant a bonus to armies connected to supply lines, by reducing logistics costs. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns.
60 600 600 6 9 1 22 2 30 20
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