menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Království Odrysů / Budovy / Obchodní oppidum
Obchodní oppidum Království OdrysůKrálovství Odrysů Hlavní město provincie Level 4

Obchodní oppidum

Zde najdeš vše, co by si člověk mohl přát.

Jak se barbarská společnost vyvíjela, začaly být potřeba větší usedlosti, kde by mohlo bydlet víc lidí. Začala se proto budovat opevněná hradiště; stavěla se hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Měla kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se lišila od menších kmenových osad. Někteří historici tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen mohl mít víc než jedno takové opevnění sídlo a velikost hradišť se také značně různila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal jejich opevněným hradištím název „oppidum“ a všiml si, že rozdílná velikost hradišť zřejmě odpovídá určité hierarchii v rámci kmene.

Hlavní město provincie

Sídlo
Sídlo
(barb_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Opevněné sídlo
Opevněné sídlo
(barb_city_2)
Hlavní město provincie Level 1
Hradiště
Hradiště
(barb_city_3)
Hlavní město provincie Level 2
Průmyslové oppidum
Průmyslové oppidum
(barb_city_industry_4)
Hlavní město provincie Level 3
Obchodní oppidum
Obchodní oppidum
(barb_city_trade_4)
Hlavní město provincie Level 3
Kmenové oppidum
Kmenové oppidum
(barb_city_tribal_4)
Hlavní město provincie Level 3
Obchodní oppidum

Building Name

Obchodní oppidum

Level Name

barb_city_trade_4

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Ohrazené sídlo
Ohrazené sídlo

Effects

+6 artilérie na hradbách (this_region)
-8 potravin (this_region)
+20 % k příjmům z veškerého obchodu (regions_in_this_province)
800 příjem ze sídla (this_building)
+9 k růstu za tah (this_province)
+8 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s osmimetrovými hradbami (barbarských) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

40 Balista na dácké baště
40 Balista na dácké baště
40 Balista na dácké baště
Balista na dácké baště
(Dac_Ballista_Bastion)
polní artilerie
40 Katapult na dácké baště
40 Katapult na dácké baště
Katapult na dácké baště
(Dac_Onager_Bastion)
polní artilerie
40 Škorpión na dácké baště
40 Škorpión na dácké baště
40 Škorpión na dácké baště
Škorpión na dácké baště
(Dac_Scorpion_Bastion)
obranná artilerie
160 Kopí
Kopí
(Dac_Spears)
pěchota s kopími
120 Thráčtí peltasté
Thráčtí peltasté
(Thr_Peltasts)
střelecká pěchota
120 Thráčtí harcovníci
120 Thráčtí harcovníci
Thráčtí harcovníci
(Thr_Skirm)
střelecká pěchota
120 Kmenová posádka
120 Kmenová posádka
Kmenová posádka
(Thr_Tribal_Garrison)
střelecká pěchota
160 Thráčtí válečníci
Thráčtí válečníci
(Thr_Warriors)
kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kopí
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Dac_Spears)
Kopí
I ti nejposlednější Dákové se chápou kopí, aby se bili za svůj lid.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
2
120 Thráčtí harcovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Thr_Skirm)
Thráčtí harcovníci
Tyto rychlé harcovníky nebrzdí žádná zbroj. Na nepřátele dotírají svými oštěpy.
120 330 330 41 80 7 7 12 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook