menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Bójové / Budovy / Hradiště
Hradiště BójovéBójové Hlavní město provincie Level 3

Hradiště

Silné hradby odradí mnohé nevítané návštěvníky.

Jak se barbarská společnost vyvíjela, začaly být potřeba větší usedlosti, kde by mohlo bydlet víc lidí. Začala se proto budovat opevněná hradiště; stavěla se hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Měla kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se lišila od menších kmenových osad. Někteří historici tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen mohl mít víc než jedno takové opevnění sídlo a velikost hradišť se také značně různila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal jejich opevněným hradištím název „oppidum“ a všiml si, že rozdílná velikost hradišť zřejmě odpovídá určité hierarchii v rámci kmene.

Hlavní město provincie

Sídlo
Sídlo
(barb_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Opevněné sídlo
Opevněné sídlo
(barb_city_2)
Hlavní město provincie Level 1
Hradiště
Hradiště
(barb_city_3)
Hlavní město provincie Level 2
Průmyslové oppidum
Průmyslové oppidum
(barb_city_industry_4)
Hlavní město provincie Level 3
Obchodní oppidum
Obchodní oppidum
(barb_city_trade_4)
Hlavní město provincie Level 3
Kmenové oppidum
Kmenové oppidum
(barb_city_tribal_4)
Hlavní město provincie Level 3
Hradiště

Building Name

Hradiště

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Vyvýšené stanoviště
Vyvýšené stanoviště

Effects

+3 artilérie na hradbách (this_region)
-4 potravin (this_region)
+10 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
400 příjem ze sídla (this_building)
+7 k růstu za tah (this_province)
+4 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s osmimetrovými hradbami (barbarských) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

160 Sekerníci
Sekerníci
(Cel_Axe_Warriors)
kontaktní pěchota
40 Balista na keltské baště
40 Balista na keltské baště
Balista na keltské baště
(Cel_Ballista_Bastion)
polní artilerie
40 Škorpión na keltské baště
40 Škorpión na keltské baště
Škorpión na keltské baště
(Cel_Scorpion_Bastion)
obranná artilerie
120 Keltští harcovníci
120 Keltští harcovníci
Keltští harcovníci
(Cel_Skirm)
střelecká pěchota
160 Následovníci meče
Následovníci meče
(Cel_Sword_Followers)
kontaktní pěchota
160 Keltští kmenoví válečníci
160 Keltští kmenoví válečníci
Keltští kmenoví válečníci
(Cel_Tribesmen)
pěchota s kopími
160 Keltští válečníci
Keltští válečníci
(Cel_Warriors)
kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Svobodní odvedenci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Cel_Levy_Freemen)
Svobodní odvedenci
Tito mužové mají příležitost dobýt slávu a postavení, což z nich činí vskutku divoké protivníky.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Keltští prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Cel_Slingers)
Keltští prakovníci
Tito prakovníci už se nemohou dočkat, až si v bitvě dobudou čest a slávu.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Disqus
Facebook