menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Samnité (Samnitské války) / Budovy / Město
Město Samnité (Samnitské války)Samnité (Samnitské války) Hlavní město provincie Level 1

Město

Město je domovem civilizace, kultury, pohodlí a potěšení.

I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.

Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích. Stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými, těsně sousedícími domky, na zaneřáděné chudinské čtvrti, nálevny, nevěstince a jatka – to vše vtěsnané do malého prostoru za hradbami.

Město bylo jako zmenšenina světa, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Jak Římané, tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů dál.

Hlavní město provincie

Město
Město
(rome_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(rome_city_civil_2)
Hlavní město provincie Level 1
Občanské municipium
Občanské municipium
(rome_city_civil_3)
Hlavní město provincie Level 2
Občanská města
Občanská města
(rome_city_civil_4)
Hlavní město provincie Level 3
Kolonie s posádkou
Kolonie s posádkou
(rome_city_garrison_2)
Hlavní město provincie Level 1
Obecní posádka
Obecní posádka
(rome_city_garrison_3)
Hlavní město provincie Level 2
Městská posádka
Městská posádka
(rome_city_garrison_4)
Hlavní město provincie Level 3
Město

Building Name

Město

Level Name

rome_city_1

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+6 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
200 příjem ze sídla (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

80 Italská jízda
Italská jízda
(Ita_Cav)
kontaktní jízda
120 Odvedenečtí prakovníci
120 Odvedenečtí prakovníci
Odvedenečtí prakovníci
(Ita_Levy_Slingers)
střelecká pěchota
120 Dav
120 Dav
Dav
(Ita_Mob)
kontaktní pěchota
160 Italštní kopiníci
160 Italštní kopiníci
Italštní kopiníci
(Ita_Spear)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Italštní kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Ita_Spear)
Italštní kopiníci
Rozzuřené Italy s kopími nikdy neber na lehkou váhu.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
Disqus
Facebook