menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Řečtí otroci (Vzestup republiky) / Budovy / Sídlo (kamenolom mramoru)
Sídlo (kamenolom mramoru) Řečtí otroci (Vzestup republiky)Řečtí otroci (Vzestup republiky) Mramor Level 2

Sídlo (kamenolom mramoru)

Dobrý předák v lomu dokáže nastolit rovnováhu mezi kvalitou a kvantitou.

Žula, mramor a vápenec se těžily pro stavební i ozdobné účely v celém klasickém světě. Žula, známá svou tvrdostí a odolností, se dokonale hodila na hrobky faraonů. Proto je Královská komnata v Cheopsově Velké pyramidě, která jako jediná ze starověkých divů světa dosud stojí, po téměř pěti tisících let stále ještě téměř vzduchotěsná. V Egyptě využívali k těžbě a dopravě žuly vysoce rozvinutou technologii. Vnější část pyramid se stavěla z vápence. Řekové a Římané však dávali pro své ozdobné stavby přednost mramoru. Ze žuly se často dělaly sloupy, městské hradby a dláždění cest. Vápenec, který se snáz opracovává, se používal jako vnější obložení pyramid a na ozdobné sarkofágy. Vápenec však na dešti koroduje, takže se spousta budov a soch z vápence nedochovala.

Mramor

Vesnice (těžební jáma na mramor)
Vesnice (těžební jáma na mramor)
(inv_greek_marble_1)
Mramor Level 0
Sídlo (kamenolom mramoru)
Sídlo (kamenolom mramoru)
(inv_greek_marble_2)
Mramor Level 1
Městečko (zpracování mramoru)
Městečko (zpracování mramoru)
(inv_greek_marble_3)
Mramor Level 2
Kolonie (architekt mramoru)
Kolonie (architekt mramoru)
(inv_greek_marble_4)
Mramor Level 3
Sídlo (kamenolom mramoru)

Building Name

Sídlo (kamenolom mramoru)

Level Name

inv_greek_marble_2

Building Chain

Mramor

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10% k ceně staveb (regions_in_this_province)
-1 potravin (this_region)
125 k příjmům z těžby (průmysl) (this_building)
+2 k růstu za tah (this_province)
+2 k veřejnému pořádku za tah (ve všech provinciích)
80 mramoru (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplíté
160 Hoplíté
Hoplíté
(inv_gre_hoplites)
pěchota s kopími
160 Lehcí hoplíté
Lehcí hoplíté
(inv_gre_light_hoplites)
pěchota s kopími
160 Domobrana s kopími
160 Domobrana s kopími
Domobrana s kopími
(inv_gre_militia_spearmen)
pěchota s kopími
120 Řečtí prakovníci
120 Řečtí prakovníci
Řečtí prakovníci
(inv_gre_slingers)
střelecká pěchota
120 Toxotai
120 Toxotai
Toxotai
(inv_gre_toxotes)
střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Domobrana s kopími
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (inv_gre_militia_spearmen)
Domobrana s kopími
Každý čestný občas se může chopit štítu a zvát se "hoplitou".
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Řečtí prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (inv_gre_slingers)
Řečtí prakovníci
Vtipní prakovníci na své střely často vyrývají „AUVAJS“.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook