menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Senoni (Vzestup republiky) / Budovy / Dobytčí farma
Dobytčí farma Senoni (Vzestup republiky)Senoni (Vzestup republiky) Zemědělství Level 3

Dobytčí farma

Je-li dost potravin, pak lze vydělávat na dobytku.

V keltské společnosti určovala bohatství člověka velikost jeho stáda, a symbolika dobytka byla proto důležitá i v každodenním životě. Velká stáda poskytovala mléko, maso a silná tažná zvířata k pluhu nebo na obětování božstvům. Ve starověkém Irsku nosili druidové čerstvě staženou kůži z býka, která jim měla pomoct navodit posvátný spánek a přinést vize budoucího krále. Většina starověkých Keltů pravděpodobně chovala dnes již vyhynulý keltský krátkorohý skot. Archeologové při výzkumu anglického hradiště Danebury zkoumali i zde nalezené zbytky zvířat a usoudili, že dvě třetiny masa, které se zde jedlo, pocházely pravděpodobně právě z keltského krátkorohého skotu.

Zemědělství

Ohrazená půda
Ohrazená půda
(inv_new_barb_agriculture_1)
Zemědělství Level 0
Ohrady pro dobytek
Ohrady pro dobytek
(inv_new_barb_agriculture_herd_2)
Zemědělství Level 1
Dobytčí farma
Dobytčí farma
(inv_new_barb_agriculture_herd_3)
Zemědělství Level 2
Ranč s dobytkem
Ranč s dobytkem
(inv_new_barb_agriculture_herd_4)
Zemědělství Level 3
Koňské ohrady
Koňské ohrady
(inv_new_barb_agriculture_horses_2)
Zemědělství Level 1
Stáje
Stáje
(inv_new_barb_agriculture_horses_3)
Zemědělství Level 2
Koňský ranč
Koňský ranč
(inv_new_barb_agriculture_horses_4)
Zemědělství Level 3
Dobytčí farma

Building Name

Dobytčí farma

Level Name

inv_new_barb_agriculture_herd_3

Building Chain

Zemědělství

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Střídání plodin
Střídání plodin

Effects

+7 potravin (this_region)
+200 k příjmům z chovu dobytka (zemědělství) (this_building)
-4 k veřejnému pořádku za tah (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook