menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Římští uzurpátoři (Vzestup republiky) / Budovy / Sídlo (kamenolom mramoru)
Sídlo (kamenolom mramoru) Římští uzurpátoři (Vzestup republiky)Římští uzurpátoři (Vzestup republiky) Mramor Level 2

Sídlo (kamenolom mramoru)

Dobrý předák v lomu dokáže nastolit rovnováhu mezi kvalitou a kvantitou.

Žula, mramor a vápenec se těžily pro stavební i ozdobné účely v celém klasickém světě. Žula, známá svou tvrdostí a odolností, se dokonale hodila na hrobky faraonů. Proto je Královská komnata v Cheopsově Velké pyramidě, která jako jediná ze starověkých divů světa dosud stojí, po téměř pěti tisících let stále ještě téměř vzduchotěsná. V Egyptě využívali k těžbě a dopravě žuly vysoce rozvinutou technologii. Vnější část pyramid se stavěla z vápence. Řekové a Římané však dávali pro své ozdobné stavby přednost mramoru. Ze žuly se často dělaly sloupy, městské hradby a dláždění cest. Vápenec, který se snáz opracovává, se používal jako vnější obložení pyramid a na ozdobné sarkofágy. Vápenec však na dešti koroduje, takže se spousta budov a soch z vápence nedochovala.

Mramor

Vesnice (těžební jáma na mramor)
Vesnice (těžební jáma na mramor)
(inv_rom_marble_1)
Mramor Level 0
Sídlo (kamenolom mramoru)
Sídlo (kamenolom mramoru)
(inv_rom_marble_2)
Mramor Level 1
Městečko (zpracování mramoru)
Městečko (zpracování mramoru)
(inv_rom_marble_3)
Mramor Level 2
Colonia (architekt mramoru)
Colonia (architekt mramoru)
(inv_rom_marble_4)
Mramor Level 3
Sídlo (kamenolom mramoru)

Building Name

Sídlo (kamenolom mramoru)

Level Name

inv_rom_marble_2

Building Chain

Mramor

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10% k ceně staveb (regions_in_this_province)
-1 potravin (this_region)
125 k příjmům z těžby (průmysl) (this_building)
+2 k růstu za tah (this_province)
+2 k veřejnému pořádku za tah (ve všech provinciích)
80 mramoru (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Accensi
120 Accensi
Accensi
(inv_rom_accensi)
střelecká pěchota
160 Centurie
Centurie
(inv_rom_centuriae)
pěchota s kopími
120 Leves
120 Leves
Leves
(inv_rom_leves)
střelecká pěchota
160 Římští lehcí hoplíté
Římští lehcí hoplíté
(inv_rom_roman_light_hoplites)
pěchota s kopími
160 Římští šermíři
160 Římští šermíři
160 Římští šermíři
Římští šermíři
(inv_rom_roman_swordsmen)
kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Latinští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (inv_rom_latin_spearmen)
Latinští kopiníci
Prostý člověk často bojuje o svůj domov s pouhým kopím v ruce.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Latinští kmenoví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (inv_rom_latin_tribesmen)
Latinští kmenoví válečníci
Válečníci z Latia, připraveni zemřít v boji při obraně svého městského státu.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
Disqus
Facebook