menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Kvidriové (Císař Augustus) / Budovy / Větší městečko (Odplavovací důl)
Větší městečko (Odplavovací důl) Kvidriové (Císař Augustus)Kvidriové (Císař Augustus) Zlato Level 4

Větší městečko (Odplavovací důl)

Kontrolované oplachování vodou odplaví půdu a odhalí rudná ložiska.

Zlato lidi přitahovalo a fascinovalo už od chvíle, kdy našli v horské řece jeho první ložisko. Z tak snadno kujného kovu se daly dělat prakticky jakékoli ozdoby od šperků až po plátování zbroje, ale bylo měkké, takže na zbraně a nástroje se nehodilo. Zlato se také poměrně snadno těží nebo rýžuje, protože je čisté a snadno oddělitelné. Řím a Řecko měly původně jen malá ložiska zlata, ale skrze dobyvatelská tažení se dostali k lepším zdrojům. Otroci se lopotili v dolech v hloubce více než 180 m, kde se těžilo tak dlouho, dokud nedošlo k závalu. Řekové si cenili zlata tolik, že se snažili měnit základní kovy na zlato pomocí „umění“ alchymie.

Zlato

Vesnice (Zlatý důl)
Vesnice (Zlatý důl)
(east_gold_1)
Zlato Level 0
Sídlo (povrchový důl)
Sídlo (povrchový důl)
(east_gold_2)
Zlato Level 1
Městečko (Hlubinný důl)
Městečko (Hlubinný důl)
(east_gold_3)
Zlato Level 2
Větší městečko (Odplavovací důl)
Větší městečko (Odplavovací důl)
(east_gold_4)
Zlato Level 3
Větší městečko (Odplavovací důl)

Building Name

Větší městečko (Odplavovací důl)

Level Name

east_gold_4

Building Chain

Zlato

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11800

Effects

-8 potravin (this_region)
700 k příjmům z těžby (průmysl) (this_building)
+20 % k příjmům z těžby (průmysl) (všechny oblasti)
+5 % k příjmům z veškerého obchodu (regions_in_this_province)
+4 k růstu za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Lučištníci
120 Lučištníci
Lučištníci
(Afr_Archers)
střelecká pěchota
120 Oštěpaři
Oštěpaři
(Afr_Javelinmen)
střelecká pěchota
120 Kmenoví válečníci
120 Kmenoví válečníci
Kmenoví válečníci
(Afr_Tribesmen)
střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Odvedení kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Afr_Levy_Spear)
Odvedení kopiníci
Odvedenců je spousta, a dokážou v bitvě odvést svůj díl práce, když se jim dostane správného velení.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Kmenoví prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Afr_Tribal_Slingers)
Kmenoví prakovníci
I ten nejmenší oblázek může být nebezpečný, dostane-li se do správných rukou.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook