menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Sasové (Rozdělená říše) / Budovy / Kmenové oppidum
Kmenové oppidum Sasové (Rozdělená říše)Sasové (Rozdělená říše) Hlavní město provincie Level 4

Kmenové oppidum

Zde najdeš vše, co by si člověk mohl přát.

Jak se barbarská společnost vyvíjela, začaly být potřeba větší usedlosti, kde by mohlo bydlet víc lidí. Začala se proto budovat opevněná hradiště; stavěla se hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Měla kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se lišila od menších kmenových osad. Někteří historici tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen mohl mít víc než jedno takové opevnění sídlo a velikost hradišť se také značně různila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal jejich opevněným hradištím název „oppidum“ a všiml si, že rozdílná velikost hradišť zřejmě odpovídá určité hierarchii v rámci kmene.

Hlavní město provincie

Sídlo
Sídlo
(3c_barb_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Opevněné sídlo
Opevněné sídlo
(3c_barb_city_2)
Hlavní město provincie Level 1
Hradiště
Hradiště
(3c_barb_city_3)
Hlavní město provincie Level 2
Průmyslové oppidum
Průmyslové oppidum
(3c_barb_city_industry_4)
Hlavní město provincie Level 3
Obchodní oppidum
Obchodní oppidum
(3c_barb_city_trade_4)
Hlavní město provincie Level 3
Kmenové oppidum
Kmenové oppidum
(3c_barb_city_tribal_4)
Hlavní město provincie Level 3
Kmenové oppidum

Building Name

Kmenové oppidum

Level Name

3c_barb_city_tribal_4

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Jmenování zákonodárců
Jmenování zákonodárců

Effects

+3 artilérie na hradbách (this_region)
-8 potravin (this_region)
+12 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
800 příjem ze sídla (this_building)
+9 k růstu za tah (this_province)
+8 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+3 hygiena (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s osmimetrovými hradbami (barbarských) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

40 Balista na germánské baště
40 Balista na germánské baště
40 Balista na germánské baště
Balista na germánské baště
(3c_Ger_Ballista_Bastion)
polní artilerie
160 Germánští sekerníci
160 Germánští sekerníci
Germánští sekerníci
(3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
kontaktní pěchota
120 Germánští vrhači
120 Germánští vrhači
Germánští vrhači
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
střelecká pěchota
40 Katapult na germánské baště
40 Katapult na germánské baště
Katapult na germánské baště
(3c_Ger_Onager_Bastion)
polní artilerie
40 Škorpión na germánské baště
40 Škorpión na germánské baště
40 Škorpión na germánské baště
Škorpión na germánské baště
(3c_Ger_Scorpion_Bastion)
obranná artilerie
160 Odvedenci s kopím
160 Odvedenci s kopím
Odvedenci s kopím
(3c_Ger_Spear_Levy)
pěchota s kopími
160 Duguthští kopiníci
160 Duguthští kopiníci
Duguthští kopiníci
(3c_Sax_Duguth_Spearmen)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Germánští vrhači
Pěší střelci / střelecká pěchota / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Germánští vrhači
Déšť kamenů může vést k unáhleným rozhodnutím.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
2
120 Saští lučištníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Saští lučištníci
Déšť šípů, který ztenčí počty nepřátel před útokem.
120 300 300 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
3
160 Saští nájezdníci
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Saští nájezdníci
Saský muž se na svém prvním nájezdu zařazuje mezi dospělé a prochází rituálem.
160 380 380 34 26 16 48 60 45 35
Disqus
Facebook