menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Sasánovští uzurpátoři (Rozdělená říše) / Budovy / Sídlo (chovatelé koní)
Sídlo (chovatelé koní) Sasánovští uzurpátoři (Rozdělená říše)Sasánovští uzurpátoři (Rozdělená říše) Koně Level 2

Sídlo (chovatelé koní)

Kdybychom nevyšlechtili vhodné koně, nebylo by těžké jízdy.

Zdroj potravy, symbol moci, tažné zvíře i válečný oř, kůň byl vždycky jednou z nejvšestrannějších komodit starověkého světa.

Postavení divokých koní bylo dáno jejich fyzickým vzhledem – původní malí koníci se dali použít jen do zápřahu k primitivním vozům. Lidé rychle vyšlechtili větší a rychlejší koně, které používali harcovníci k pronásledování vojáků, ale teprve silnější koně s mohutnějším svalstvem umožnili vznik úderných jednotek, jako byli makedonští hetairoi a katafrakti. Jejich dlouhá kopí a těžká zbroj činily tuto novou těžkou jízdu smrtící proti pěchotě, což jednou provždy do základu změnilo způsob vedení válek.

Koně

Vesnice (cvičitelé koní)
Vesnice (cvičitelé koní)
(east_horse_1)
Koně Level 0
Sídlo (chovatelé koní)
Sídlo (chovatelé koní)
(east_horse_2)
Koně Level 1
Městečko (mistrovští chovatelé koní)
Městečko (mistrovští chovatelé koní)
(east_horse_3)
Koně Level 2
Sídlo (chovatelé koní)

Building Name

Sídlo (chovatelé koní)

Level Name

east_horse_2

Building Chain

Koně

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

-2 potravin (this_region)
+200 k příjmům z chovu dobytka (zemědělství) (this_building)
+2 k růstu za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
Koně II. úrovně (+10 % k rychlosti jízdy) při naverbování (ve všech provinciích)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook