menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Saba / Budynki / Wojsko (stajnie) Budynki
Saba Saba Budynki

Wojsko (stajnie) Budynki




Wojsko (stajnie)

Wojsko (stajnie)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Stadnina wielbłądów Wojsko (stajnie) Level 2
Stadnina wielbłądów
Wielbłąd to osobliwe zwierzę, ale w boju ma swe zalety.
3 2000 -2 do pożywienia (this_region)
+50 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
2 Stadnina koni Wojsko (stajnie) Level 2
Stadnina koni
Szybkie konie do lekkiej jazdy pozwalają nękać i ścigać przeciwnika.
3 2000 -1 do pożywienia (this_region)
3 Stajnie wielbłądów Wojsko (stajnie) Level 3
Stajnie wielbłądów
Niewiele zwierząt jest tak dobrze przystosowanych do życia na pustyni jak wielbłądy.
5 3100 -5 do pożywienia (this_region)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
4 Stajnie jazdy Wojsko (stajnie) Level 3
Stajnie jazdy
Szybkie konie pozwalają prześcignąć i wymanewrować przeciwnika.
5 3100 -3 do pożywienia (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
5 Królewskie stajnie wielbłądów Wojsko (stajnie) Level 4
Królewskie stajnie wielbłądów
Ciężko przewidzieć, jak zachowa się wielbłąd. Na polu bitwy to może być zaleta.
8 4200 -10 do pożywienia (this_region)
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
6 Królewskie stajnie Wojsko (stajnie) Level 4
Królewskie stajnie
Najlepsze rumaki bojowe wymagają specjalnego nadzoru.
8 4200 -6 do pożywienia (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
Facebook