Wojsko (stajnie) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Wojsko (stajnie) Level 2 Stadnina wielbłądów Wielbłąd to osobliwe zwierzę, ale w boju ma swe zalety. |
|||||
3 | 2000 |
-2 do pożywienia (this_region) +50 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) |
||||
2 |
Wojsko (stajnie) Level 2 Stadnina koni Szybkie konie do lekkiej jazdy pozwalają nękać i ścigać przeciwnika. |
|||||
3 | 2000 |
-1 do pożywienia (this_region) |
||||
3 |
Wojsko (stajnie) Level 3 Stajnie wielbłądów Niewiele zwierząt jest tak dobrze przystosowanych do życia na pustyni jak wielbłądy. |
|||||
5 | 3100 |
-5 do pożywienia (this_region) +100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) |
||||
4 |
Wojsko (stajnie) Level 3 Stajnie jazdy Szybkie konie pozwalają prześcignąć i wymanewrować przeciwnika. |
|||||
5 | 3100 |
-3 do pożywienia (this_region) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) |
||||
5 |
Wojsko (stajnie) Level 4 Królewskie stajnie wielbłądów Ciężko przewidzieć, jak zachowa się wielbłąd. Na polu bitwy to może być zaleta. |
|||||
8 | 4200 |
-10 do pożywienia (this_region) +150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) |
||||
6 |
Wojsko (stajnie) Level 4 Królewskie stajnie Najlepsze rumaki bojowe wymagają specjalnego nadzoru. |
|||||
8 | 4200 |
-6 do pożywienia (this_region) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) |
|
|
|