Železo |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Usedlost (Výrobna železa)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_roman_military_equipment_weapon_2.png) |
Železo Level 1
Usedlost (Výrobna železa)
„Bronz? Pche! Bronz je pro malé děti!“
|
2 |
1000 |
100 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)
+1 k růstu za tah (this_province)
50 železa (this_building)
Zbroj I. úrovně (+5 % ke zbroji) při naverbování (ve všech provinciích)
Zbraně I. úrovně (+5 % k kontaktnímu útoku) při naverbování (ve všech provinciích)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
|
|
|
2 |
![Vesnice (Kovář)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_buff_sword_3.png) |
Železo Level 2
Vesnice (Kovář)
Skrze znalosti onoho světa čerpá sílu přímo ze země.
|
3 |
2500 |
-2 potravin (this_region)
200 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)
+2 k růstu za tah (this_province)
100 železa (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
Zbroj I. úrovně (+5 % ke zbroji) při naverbování (ve všech provinciích)
Zbraně II. úrovně (+10 % k kontaktnímu útoku) při naverbování (ve všech provinciích)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
|
|
|
3 |
![Vesnice (Výrobce štítů)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_military_equipment_armour_3.png) |
Železo Level 2
Vesnice (Výrobce štítů)
Dobrý štít je na obranu. Skvělý štít je zbraní sám o sobě.
|
3 |
2500 |
-2 potravin (this_region)
200 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)
+2 k růstu za tah (this_province)
100 železa (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
Zbroj II. úrovně (+10 % k zbroji) při naverbování (ve všech provinciích)
Štíty úrovně II (+10 % k účinnosti štítu) při naverbování jednotky (ve všech provinciích)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
|
|
|
4 |
![Pagus (Mečíř)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_buff_sword_4.png) |
Železo Level 3
Pagus (Mečíř)
Existuje hranice mezi řemeslem a uměním, kterou dokážou překročit jen ti nejlepší kováři.
|
5 |
3500 |
-6 potravin (this_region)
300 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
150 železa (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
Zbroj I. úrovně (+5 % ke zbroji) při naverbování (ve všech provinciích)
Zbraně III. úrovně (+20 % ke kontaktnímu útoku) při naverbování (ve všech provinciích)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
|
|
|
5 |
![Pagus (Zbrojíř)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_military_equipment_armour_4.png) |
Železo Level 3
Pagus (Zbrojíř)
Existuje hranice mezi řemeslem a uměním, kterou dokážou překročit jen ti nejlepší kováři.
|
5 |
3500 |
-6 potravin (this_region)
300 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
150 železa (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
Zbroj III. úrovně (+20 % k zbroji) při naverbování (ve všech provinciích)
Štíty úrovně III (+20 % k účinnosti štítu) při naverbování jednotky (ve všech provinciích)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
|
|
|