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Roma (Imperio dividido) Roma (Imperio dividido) Edificios

Capital de provincia Edificios




Capital de provincia

Urbe
Colonia civil
Municipio civil
Urbe civil
Murallas aurelianas
Colonia guarnicionada
Municipio guarnicionado
Urbe guarnicionada
Murallas aurelianas
Capital de provincia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Urbe Capital de provincia Level 1
Urbe
Una urbe es garantía de civilización, cultura, comodidades y placeres.
2 1500 +6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Colonia guarnicionada Capital de provincia Level 2
Colonia guarnicionada
A veces hay que proteger al pobre de sí mismo.
3 2000 -1 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
250 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
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+1 Miseria (this_region)
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Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Colonia civil Capital de provincia Level 2
Colonia civil
¡Ya llevamos un año aquí y todavía no han terminado los baños!
3 2700 +2 de influencia cultural latina (this_region)
-1 a los alimentos (this_region)
+8 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+5 al crecimiento por turno (this_province)
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+1 Miseria (this_region)
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Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Municipio guarnicionado Capital de provincia Level 3
Municipio guarnicionado
El sabio obedece las leyes, o paga el precio.
5 3000 +4 de artillería en las murallas (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
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+3 Miseria (this_region)
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Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
5 Municipio civil Capital de provincia Level 3
Municipio civil
¿Buscas la curtiduría? Está al pasar los masones. Ya la olerás.
5 4400 +4 de influencia cultural latina (this_region)
+4 de artillería en las murallas (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+10 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
400 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+7 al crecimiento por turno (this_province)
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+3 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
6 Urbe guarnicionada Capital de provincia Level 4
Urbe guarnicionada
Nosotros pagamos a la guarnición en las murallas y ellos nos lo devuelven en la taberna. Todos salimos ganando.
8 6000 +8 de artillería en las murallas (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
350 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
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+5 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
7 Urbe civil Capital de provincia Level 4
Urbe civil
A mi llegada Roma era una ciudad de ladrillo; a mi partida lo era de mármol.
8 7100 +6 de influencia cultural latina (this_region)
+8 de artillería en las murallas (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+12 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
500 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+5 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
8 Murallas aurelianas Capital de provincia Level 5
Murallas aurelianas
"Enemigos de Roma, ¡vuestros esfuerzos son en vano!".
12 12000 +8 de influencia cultural latina (this_region)
+8 de artillería en las murallas (this_region)
-10 a los alimentos (this_region)
+15 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
600 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+11 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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