Capital de provincia |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Capital de provincia Level 1
Urbe
Una urbe es garantía de civilización, cultura, comodidades y placeres.
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2 |
1500 |
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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2 |
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Capital de provincia Level 2
Colonia guarnicionada
A veces hay que proteger al pobre de sí mismo.
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3 |
2000 |
-1 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
250 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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3 |
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Capital de provincia Level 2
Colonia civil
¡Ya llevamos un año aquí y todavía no han terminado los baños!
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3 |
2700 |
+2 de influencia cultural latina (this_region)
-1 a los alimentos (this_region)
+8 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+5 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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4 |
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Capital de provincia Level 3
Municipio guarnicionado
El sabio obedece las leyes, o paga el precio.
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5 |
3000 |
+4 de artillería en las murallas (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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5 |
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Capital de provincia Level 3
Municipio civil
¿Buscas la curtiduría? Está al pasar los masones. Ya la olerás.
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5 |
4400 |
+4 de influencia cultural latina (this_region)
+4 de artillería en las murallas (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+10 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
400 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+7 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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6 |
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Capital de provincia Level 4
Urbe guarnicionada
Nosotros pagamos a la guarnición en las murallas y ellos nos lo devuelven en la taberna. Todos salimos ganando.
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8 |
6000 |
+8 de artillería en las murallas (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
350 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+5 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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7 |
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Capital de provincia Level 4
Urbe civil
A mi llegada Roma era una ciudad de ladrillo; a mi partida lo era de mármol.
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8 |
7100 |
+6 de influencia cultural latina (this_region)
+8 de artillería en las murallas (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+12 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
500 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+5 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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8 |
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Capital de provincia Level 5
Murallas aurelianas
"Enemigos de Roma, ¡vuestros esfuerzos son en vano!".
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12 |
12000 |
+8 de influencia cultural latina (this_region)
+8 de artillería en las murallas (this_region)
-10 a los alimentos (this_region)
+15 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
600 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+11 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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