menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Prétendants romains (L'Avènement de la République) / Bâtiments / Cité
Cité Prétendants romains (L'Avènement de la République)Prétendants romains (L'Avènement de la République) Capitale de la province Level 2

Cité

La cité est la base de la civilisation, de la culture, du confort et du plaisir.

Tandis que les villes antiques grandissaient, les gens se tournèrent vers les terres au-delà des murs : on préférait l'espace à la sécurité. Les entreprises indésirables, telles que les cimetières, les abattoirs et la fabrication de briques, n'étaient pas particulièrement bien vues à l'intérieur des enceintes de la ville. Les animaux et l'agriculture demandaient plus d'espace que ne le permettaient les limites originales. Les pauvres, bien sûr, devaient vivre près des entreprises les plus répugnantes.

La « périphérie » n'était alors pas le foyer de la classe moyenne en plein essor, mais plutôt une réaction face à un manque d'espace. Avec la croissance de Rome, il fallut bâtir de nouveaux murs d'enceinte. Le mur d'Aurélien fut bâti au IIIème siècle apr. J.-C. afin d'étendre les murs de la ville au-delà de la muraille Servienne dressée au Vè siècle av. J.-C.

Capitale de la province

Village
Village
(inv_rom_city_1)
Capitale de la province Level 0
Cité
Cité
(inv_rom_city_2)
Capitale de la province Level 1
Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Capitale de la province Level 2
Urbs
Urbs
(inv_rom_city_4)
Capitale de la province Level 3
Cité

Building Name

Cité

Level Name

inv_rom_city_2

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

+3 d'influence culturelle latine (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
+8% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Centuriae
160 Centuriae
Centuriae
(inv_rom_centuriae)
Infanterie de lanciers
120 Leves
120 Leves
120 Leves
120 Leves
Leves
(inv_rom_leves)
Infanterie lance-projectiles
160 Bretteurs romains
160 Bretteurs romains
160 Bretteurs romains
Bretteurs romains
(inv_rom_roman_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers latins
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_rom_latin_spearmen)
Lanciers latins
La plupart du temps, les hommes défendent leur patrie avec une simple lance.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Membres de tribus latins
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_rom_latin_tribesmen)
Membres de tribus latins
Des guerriers du Latium, prêts à défendre leur cité-État jusqu'à la mort.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
Disqus
Facebook