Embarcadère militaire
Là où les navires de guerre se rassemblent et où les troupes embarquent pour la conquête et la fortune.Pour la plupart des civilisations, la domination militaire comprenait toujours la maîtrise des mers. Il était aussi considérablement plus facile de déplacer les armées et le matériel en mer plutôt qu'à pied dans les terres. Éliminer les pirates et protéger le commerce n'étaient que des bénéfices additionnels. La construction de bons vaisseaux militaires était donc vitale, avec toutes sortes de navires, de birèmes de patrouille à de colossaux quinquérèmes de bataille pour assurer une force équilibrée.
La maîtrise des mers prévenait aussi les invasions et pouvait servir d'outil diplomatique. Avec le traité d'Apamée en 188 av. J.-C., Rome limita la puissance de l'empire séleucide en dictant le nombre de vaisseaux de guerre qu'ils pouvaient avoir. Lorsqu'Antiochos V Eupator rompit le traité, les Romains envoyèrent des délégations vers les cités syriennes, chargées de couler les bateaux en excès.
Port
Building Name Embarcadère militaire |
Level Name east_port_military_2 |
Building Chain Port |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects
-1 de nourriture (this_region)70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Thee) Trière (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable. |
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80 | 470 | 470 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||
2 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable. |
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80 | 710 | 710 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||
3 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Recrues de tribus Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes. |
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80 | 250 | 250 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | |||
4 |
Navire léger / Navire de mêlée / (dk_ara_desert_spear_two) Dière (assaut) - Lanciers du désert Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Certes bon marché, l'humble lance peut renverser la plus coûteuse des cavaleries d'élite. |
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60 | 330 | 330 | 566 | 6 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
5 |
Navire léger / Navire de mêlée / (dk_ara_desert_spear_two_fire_pots) Dière (pots à feu) - Lanciers du désert Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Certes bon marché, l'humble lance peut renverser la plus coûteuse des cavaleries d'élite. |
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60 | 380 | 380 | 566 | 6 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
6 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_saba_archers_five) Pentère (lance-projectiles) - Archers sabéens Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 960 | 960 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
7 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_saba_archers_five_scorpio) Pentère (scorpion) - Archers sabéens Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 1160 | 1160 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 |
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