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Ciudad guarnicionada grande KushKush Asentamiento menor Level 4

Ciudad guarnicionada grande

Una metrópolis concurrida en la que la espada pone paz.

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.

Asentamiento menor

Asentamiento
Asentamiento
(dk_minor_settlement_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Asentamiento menor Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(dk_minor_settlement_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(dk_minor_settlement_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(dk_minor_settlement_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Ciudad guarnicionada grande

Building Name

Ciudad guarnicionada grande

Level Name

dk_minor_settlement_garrison_4

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros
120 Arqueros
Arqueros
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros leopardo
160 Guerreros leopardo
Guerreros leopardo
(dk_kush_leopard_warriors)
Infantería con lanza
120 Arqueros kushitas reales
Arqueros kushitas reales
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Infantería de proyectiles
120 Honderos esclavos
120 Honderos esclavos
Honderos esclavos
(dk_kush_slave_slingers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros nubios
160 Lanceros nubios
Lanceros nubios
(Egy_Nubian_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infantería de esclavos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_slave_infantry)
Infantería de esclavos
Los esclavos conviven con la muerte día tras día; para ellos, la guerra es simplemente más trabajo no remunerado.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Honderos esclavos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_kush_slave_slingers)
Honderos esclavos
Luchar a distancia incrementa considerablemente la esperanza de vida de un esclavo.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Lanceros nubios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Egy_Nubian_Spear)
Lanceros nubios
Los más duros paisajes engendran a los guerreros más fuertes y los nubios no son una excepción.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
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