

Sídlo (obilné farmy)
Nakrmit celé město, to chce zemědělství ve velkém měřítku.Kromě vody je jednou ze základních lidských životních potřeb potrava. Tam, kde je základem lidské stravy chléb, je velmi důležité, aby byla zajištěna jeho výroba. Ve starověku mohly ohrozit úrodu poměrně běžné problémy, jako válka, záplavy nebo sucho. Skladováním přebytku obilí z úspěšných sklizní si národ nejen zajistil svou vlastní bezpečnost, ale mohl tak vypomoci i jiným – čímž se z obilí stal diplomatický nástroj. Následně se pak při vnitrostátních bojích o moc všichni snažili ovládnout v prvé řadě sýpky. Je to krásně vidět na modelech sýpek, které byly pohřbeny spolu se svými vlastníky jako důkaz zemědělského bohatství zesnulého.
Obilí
![]() |
Building Name Sídlo (obilné farmy) |
Level Name dk_minor_grain_2 |
Building Chain Obilí |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects







Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_kush_slave_infantry) Otrocká pěchota Otroci žijí den co den pod tíhou smrti, válka je pro ně jen další neplacenou prací. |
|||||||||||||||||
160 | 140 | 160 | 22 | 35 | 18 | 24 | 5 | 50 | 25 | |||||||||
2 |
Jízda / střelecká jízda / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers) Gaetulští jízdní harcovníci Tito jezdci jsou užitečnými, rychlými harcovníky, kteří mohou soupeře pořádně potrápit. |
|||||||||||||||||
80 | 380 | 380 | 41 | 80 | 7 | 7 | 12 | 35 | 6 | 37 | 5 | 70 | 30 | |||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Num_Spear) Numidští kopiníci Za svůj národ se může postavit každý schopný člověk, který v ruce udrží kopí. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|