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Casa de la moneda de plata KushKush Industrial Level 4

Casa de la moneda de plata

El retrato del rey garantiza el valor.

Según algunos comentaristas antiguos, la moneda tiene su origen en el reino oriental de Lidia. El control del acuñado de moneda reportaba beneficios económicos, lo que llevó a las ciudades griegas y al Imperio Aqueménida a adoptar y desarrollar monedas de electro básicas.

El dárico, introducido por el rey Darío, mostraba al rey corriendo con un arma y se convirtió en la moneda estándar en oriente hasta la invasión macedonia de Alejandro; a partir de esta, los diseños griegos se impusieron, en ellos aparecían retratos y deidades. Este nuevo acuñado griego se vio como un potente símbolo de poder por los reyes de oriente, que no tardarían en acuñar sus propias versiones.

Industrial

Afueras
Afueras
(dk_kush_industry_1)
Industrial Level 0
Alfarero
Alfarero
(dk_kush_industry_amphora_2)
Industrial Level 1
Horno para cerámica
Horno para cerámica
(dk_kush_industry_amphora_3)
Industrial Level 2
Fábrica de ánforas
Fábrica de ánforas
(dk_kush_industry_amphora_4)
Industrial Level 3
Joyero
Joyero
(dk_kush_industry_jeweller_2)
Industrial Level 1
Esmaltador
Esmaltador
(dk_kush_industry_jeweller_3)
Industrial Level 2
Orfebre
Orfebre
(dk_kush_industry_jeweller_4)
Industrial Level 3
Fabricante de monedas
Fabricante de monedas
(dk_kush_industry_mint_2)
Industrial Level 1
Casa de la moneda
Casa de la moneda
(dk_kush_industry_mint_3)
Industrial Level 2
Casa de la moneda de plata
Casa de la moneda de plata
(dk_kush_industry_mint_4)
Industrial Level 3
Casa de la moneda de plata

Building Name

Casa de la moneda de plata

Level Name

dk_kush_industry_mint_4

Building Chain

Industrial

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5300

Require Resource

Madera
Madera

Effects

+20 % a la riqueza por las manufacturas (industria) (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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