menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kusz / Budynki / Mennica srebra
Mennica srebra KuszKusz Przemysł Level 4

Mennica srebra

Wizerunek króla jest gwarancją wartości.

Według niektórych starożytnych komentatorów monety po raz pierwszy pojawiły się we wschodnim królestwie Lidii. Jako że kontrola nad ich wybijaniem przynosiła korzyści ekonomiczne, monety z elektrum zostały szybko przyswojone zarówno przez greckie miasta, jak i Imperium Achemenidów.

„Darik”, wybijany przez króla Dariusza, ukazywał władcę biegnącego z bronią i stał się standardową monetą aż do inwazji Aleksandra Macedońskiego, po której pojawiły się bardziej ozdobne motywy greckie z portretami i bóstwami. Nowe greckie monety były postrzegane jako symbol władzy przez wschodnich królów, którzy szybko zabrali się do wybijania własnych.

Przemysł

Przedmieścia
Przedmieścia
(dk_kush_industry_1)
Przemysł Level 0
Wytwórca amfor
Wytwórca amfor
(dk_kush_industry_amphora_2)
Przemysł Level 1
Piec do wypalania amfor
Piec do wypalania amfor
(dk_kush_industry_amphora_3)
Przemysł Level 2
Wytwórnia amfor
Wytwórnia amfor
(dk_kush_industry_amphora_4)
Przemysł Level 3
Jubiler
Jubiler
(dk_kush_industry_jeweller_2)
Przemysł Level 1
Emalier
Emalier
(dk_kush_industry_jeweller_3)
Przemysł Level 2
Złotnik
Złotnik
(dk_kush_industry_jeweller_4)
Przemysł Level 3
Wybijacz monet
Wybijacz monet
(dk_kush_industry_mint_2)
Przemysł Level 1
Mennica
Mennica
(dk_kush_industry_mint_3)
Przemysł Level 2
Mennica srebra
Mennica srebra
(dk_kush_industry_mint_4)
Przemysł Level 3
Mennica srebra

Building Name

Mennica srebra

Level Name

dk_kush_industry_mint_4

Building Chain

Przemysł

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5300

Require Resource

Drewno
Drewno

Effects

+20% do przychodów z produkcji (przemysł) (regions_in_this_province)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook