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Establos reales
Los mejores corceles de combate requieren atención especial.La caballería ligera era muy común en los ejércitos de los estados orientales y las gentes de las estepas. Todos los tipos de caballería ligera, desde los aphraktoi a los escitas y los arqueros sakas, tenían la velocidad como escudo. Dependían de la rapidez y la resistencia de sus monturas, que iban desde los majestuosos caballos persas hasta los de raza armenia —que eran más pequeños pero más peleones— pasando por dromedarios e incluso camellos de Bactria. A estas valoradas unidades se les encomendaba con frecuencia la vigilancia de las rutas comerciales y las fronteras vacías; en tiempos de guerra se les empleaba como exploradores y caballería de flanqueo.
Durante las batallas se esperaba que la caballería ligera avasallase al enemigo con jabalinas o flechas, y que se retiraran rápidamente si entraban en conflicto con un contrincante superior. Cuando contaban con un número suficiente, la caballería ligera podía hacer huir a los escaramuzadores enemigos, pero solo podían enfrentarse a otras tropas cuando estas habían roto su formación, persiguiéndolas por el campo de batalla y evitando que se reagruparan.
Militar (establos)
() Militar (establos) Level |
![]() |
Building Name Establos reales |
Level Name dk_all_stables_4 |
Building Chain Militar (establos) |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4200 |
Require Resource ![]() Hierro |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/army_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Numidian_Cav) Caballería númida Estos escaramuzadores a caballo, que casi nacieron sobre la silla, son veloces y una auténtica amenaza. |
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80 | 550 | 550 | 41 | 80 | 8 | 7 | 18 | 24 | 10 | 39 | 15 | 70 | 55 | |||||
2 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Numidian_Noble_Cav) Caballería noble númida Estos guerreros, entrenados desde la infancia, son una poderosa herramienta para cualquier general. |
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80 | 1200 | 1200 | 41 | 80 | 8 | 7 | 65 | 36 | 40 | 53 | 45 | 90 | 70 | |||||
3 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_afr_armoured_desert_cavalry) Caballería del desierto acorazada Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero hace los golpes de lanza más llevaderos. |
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80 | 580 | 580 | 42 | 26 | 30 | 58 | 45 | 75 | 45 | |||||||||
4 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_afr_desert_cavalry) Caballería del desierto Las tierras áridas desesperan a los hombres. Los desiertos no son una excepción. |
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80 | 450 | 450 | 45 | 25 | 35 | 52 | 15 | 75 | 35 | |||||||||
5 |
Caballería / Carro / (dk_afr_desert_chariots) Carros del desierto Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería. |
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20 | 850 | 850 | 16 | 24 | 6 | 17 | 10 | 85 | 55 | |||||||||
6 |
Caballería / Carro / (dk_num_armoured_desert_chariots) Carros del desierto acorazados Al llevar armadura, sus ataques son mucho más mortales. |
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20 | 960 | 960 | 18 | 24 | 8 | 20 | 45 | 90 | 60 | |||||||||
7 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (dk_num_armoured_numidian_cavalry) Caballería númida acorazada Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero facilita el manejo de la lanza. |
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80 | 920 | 920 | 41 | 80 | 8 | 7 | 48 | 36 | 36 | 50 | 45 | 90 | 55 | |||||
8 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_num_armoured_numidian_riders) Jinetes númidas acorazados Al llevar armadura, sus ataques son mucho más mortales. |
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80 | 690 | 690 | 42 | 25 | 60 | 22 | 40 | 90 | 50 | |||||||||
9 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_num_numidian_riders) Jinetes númidas Caballería ligera a la que gusta acercarse a sus enemigos y cebarse con ellos brutalmente. |
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80 | 440 | 440 | 36 | 25 | 58 | 18 | 10 | 75 | 35 |
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