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Cuarteles de la infantería SabaSaba Ejército (infantería) Level 3

Cuarteles de la infantería

Para organizar las levas es necesario planear y tener un espacio.

Las levas se podían reunir rápidamente, se equipaban y se convertían en ejército bien fuesen ciudadanos o súbditos. Normalmente bajo el mando de nobles o dignatarios locales, las levas complementaban a los soldados profesionales de élite. Por ejemplo, los ejércitos partos se creaban bajo orden del rey quien ordenaba a sus subordinados para que reuniera las tropas y se dieran encuentro en el lugar y tiempo indicados. Estos hombres traían sus séquitos, ayudantes y hamspah o levas.

Con el tiempo se pasó gradualmente de los reclutas de ciudadanos y súbditos a un mayor uso de mercenarios. Ambas clases fueron levas anteriormente que consideraban la guerra una carrera más que un deber. Esto hizo que los ascensos fueran por mérito, no nacimiento, lo cual creó ejércitos leales a generales y no al orden social establecido.

Ejército (infantería)

Campamento de infantería
Campamento de infantería
(dk_all_military_infantry_1)
Ejército (infantería) Level 0
Tiendas de la infantería
Tiendas de la infantería
(dk_all_military_infantry_2)
Ejército (infantería) Level 1
Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(dk_all_military_infantry_3)
Ejército (infantería) Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(dk_all_military_infantry_4)
Ejército (infantería) Level 3
Cuarteles de la infantería

Building Name

Cuarteles de la infantería

Level Name

dk_all_military_infantry_3

Building Chain

Ejército (infantería)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Effects

-3 a los alimentos (this_region)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)

Provides Garrison Army

120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
Escaramuzadores de leva
(Ara_Levy_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines nobles
Espadachines nobles
(Ara_Noble_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Escaramuzadores de leva
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Levy_Skirm)
Escaramuzadores de leva
Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben.
120 280 280 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Espadachines nobles
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ara_Noble_Sword)
Espadachines nobles
La espada resuelve muchas disputas en el desierto.
160 780 780 45 34 22 60 45 60 65
3
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers)
Honderos
Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
4
160 Lanceros del desierto
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_saba_desert_spearmen)
Lanceros del desierto
La lanza es barata, pero aun así puede derrocar a la costosa caballería de élite.
160 230 230 16 25 11 49 45 45 30
5
120 Arqueros sabeanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_saba_sabaean_archers)
Arqueros sabeanos
La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.
120 360 360 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
6
160 Lanceros sabeos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_saba_sabaean_spearmen)
Lanceros sabeos
Puede costar muchas batallas encontrar el mejor lugar para incrustar la punta de una lanza.
160 300 300 16 25 11 55 65 45 35
7
160 Espadachines sabeos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_saba_sabaean_swordsmen)
Espadachines sabeos
Los filos curvos de Saif obtuvieron grandes resultados para los luchadores árabes.
160 520 520 34 35 28 51 60 50 35
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