menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Palmira (Imperio dividido) / Edificios / Granja
Granja Palmira (Imperio dividido)Palmira (Imperio dividido) Agricultura Level 2

Granja

Una granja es buen ejemplo de sencilla honestidad romana.

Fuera de las ciudades del antiguo mundo, la gente se dedicaba a la agricultura y vivía de manera frugal. Entre los principales productos se incluían cereales, como el trigo y la cebada, manzanas, ciruelas y cerezas, sin olvidar las aceitunas, que se cultivaban allá donde pudieran crecer. La mayoría de las granjas eran negocios familiares; pero, a medida que las ciudades aumentaron su tamaño, se incrementó la demanda de tierra fértil.

Aunque los precios de los productos subieran, al pequeño granjero le resultaba difícil sobrevivir. Los romanos acaudalados compraron grandes áreas, llegando a crear grandes terrenos agrícolas o latifundios para incrementar la producción. Se introdujo la mano de obra esclava y para regar se creaban bancales de irrigación provenientes de pequeñas reservas acuíferas. Plinio, el escritor, llegó a quejarse de la agricultura a gran escala, aduciendo que esta depauperaba a Italia y a sus provincias.

Agricultura

Villa
Villa
(3c_rome_agriculture_1)
Agricultura Level 0
Granja
Granja
(3c_rome_agriculture_farm_2)
Agricultura Level 1
Latifundio
Latifundio
(3c_rome_agriculture_farm_3)
Agricultura Level 2
Terreno agrícola
Terreno agrícola
(3c_rome_agriculture_farm_4)
Agricultura Level 3
Fosas de grano
Fosas de grano
(3c_rome_agriculture_granary_2)
Agricultura Level 1
Silos de grano
Silos de grano
(3c_rome_agriculture_granary_3)
Agricultura Level 2
Horrea
Horrea
(3c_rome_agriculture_granary_4)
Agricultura Level 3
Terreno de pastoreo
Terreno de pastoreo
(3c_rome_agriculture_herd_2)
Agricultura Level 1
Corrales
Corrales
(3c_rome_agriculture_herd_3)
Agricultura Level 2
Hacienda ganadera
Hacienda ganadera
(3c_rome_agriculture_herd_4)
Agricultura Level 3
Granja

Building Name

Granja

Level Name

3c_rome_agriculture_farm_2

Building Chain

Agricultura

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Require Technology

Producción local
Producción local

Effects

7 a los alimentos (this_region)
60 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-1 al orden público (this_province)
+1 Miseria (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook