

Dique seco
El hogar de la flota, donde se planea el dominio del mar.Para la mayoría de civilizaciones, el dominio militar siempre ha incluido el control del mar. Siempre ha sido más fácil desplazar a los hombres y los materiales por mar que marchar sobre la tierra. Eliminar a los piratas y proteger el comercio fue solo un beneficio adicional. Por tanto la construcción de buenos barcos militares fue vital, con todo tipo de barcos desde los birremes de patrulla hasta los colosales quinquerremes de batalla necesarios para una fuerza equilibrada.
El dominio del mar también prevenía de las invasiones e incluso podía ser una herramienta para la diplomacia. Con la paz de Apamea en 188 a. C., Roma limitó el poder del Imperio seléucida imponiendo el número de barcos que los seléucidas podían tener. Cuando Antíoco V Eupátor rompió el tratado los romanos enviaron a delegaciones a las ciudades sirias para que hundiesen los barcos de guerra excedentes.
Muelle
![]() |
Building Name Dique seco |
Level Name 3c_east_port_military_4 |
Building Chain Muelle |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5700 |
Require Resource ![]() Madera |
Require Technology ![]() Arquitectura naval épica |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Arm_Artillery_Penteres) Penteres de artillería - Onagro oriental (barco) Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo. Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
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40 | 750 | 750 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||
2 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Arm_Assault_Dieres) Dieres de asalto - Lanceros orientales Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres. |
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60 | 310 | 310 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||
3 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Arm_Assault_Tetreres) Tetreres de asalto - Infantería oriental Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Guerreros del este dispuestos a luchar en condiciones extremas. |
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120 | 640 | 640 | 890 | 6 | 27 | 34 | 25 | 30 | 45 | 55 | 40 | |||||||
4 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Arm_Fire_Pot_Dieres) Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera. Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres. |
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60 | 360 | 360 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||
5 |
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Arm_Light_Artillery_Penteres) Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco) Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo. Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
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40 | 630 | 630 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||
6 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Missile_Penteres) Penteres de proyectiles - Arqueros armenios acorazados Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. A veces, en combates a distancia, la defensa es más importante que disparar flechas. |
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140 | 950 | 950 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 | |||
7 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Missile_Trieres) Trieres de proyectiles - Honderos armenios Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. Muchos grandes guerreros han sido asesinados con un hondazo certero. |
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80 | 530 | 530 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 40 | |||
8 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Pursuit_Trihemiolia) Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores persas Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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100 | 580 | 580 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | |||
9 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia) Hemiolia de asalto - Escaramuzadores persas Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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80 | 450 | 450 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | |||
10 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Scorpion_Penteres) Penteres con escorpión - Arqueros armenios acorazados Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga. A veces, en combates a distancia, la defensa es más importante que disparar flechas. |
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140 | 1180 | 1180 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 | |||
11 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Scorpion_Trieres) Trieres con escorpión - Honderos armenios Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo. Muchos grandes guerreros han sido asesinados con un hondazo certero. |
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80 | 640 | 640 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 40 | |||
12 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Tower_Penteres) Penteres con torre - Arqueros armenios acorazados Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. A veces, en combates a distancia, la defensa es más importante que disparar flechas. |
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140 | 1180 | 1180 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 |
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