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Bacino di carenaggio Armenia (Impero diviso)Armenia (Impero diviso) Porto Level 4

Bacino di carenaggio

La dimora della flotta, il luogo in cui si pianifica il dominio del mare.

Per molte civiltà, il dominio militare doveva sempre includere anche il dominio sul mare. Era sempre molto più semplice spostare uomini e materiali per mare piuttosto che farli marciare via terra. Fermare l’attività dei pirati e proteggere le merci erano solo alcuni dei vantaggi, ma non i principali. La costruzione di ottime imbarcazioni, dalle biremi usate per il pattugliamento alle colossali quinqueremi da battaglia, era vitale e necessaria alla formazione di una flotta bilanciata. Il dominio sul mare, inoltre, preveniva le invasioni e poteva anche rivelarsi un ottimo strumento diplomatico. Con il trattato di Apamea, nel 188 a.C., Roma mise un limite alla potenza dell’Impero seleucide imponendo il numero di navi da guerra delle quali i Seleucidi potevano disporre. Quando Antioco V Eupatore ruppe il trattato, i Romani mandarono delle delegazioni nelle città siriane con l’incarico di affondare le navi da guerra in eccesso.

Porto

Porto
Porto
(3c_east_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(3c_east_port_fish_2)
Porto Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(3c_east_port_fish_3)
Porto Level 2
Mercato del pesce
Mercato del pesce
(3c_east_port_fish_4)
Porto Level 3
Molo militare
Molo militare
(3c_east_port_military_2)
Porto Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(3c_east_port_military_3)
Porto Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(3c_east_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(3c_east_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(3c_east_port_trade_3)
Porto Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
(3c_east_port_trade_4)
Porto Level 3
Bacino di carenaggio

Building Name

Bacino di carenaggio

Level Name

3c_east_port_military_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5700

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Architettura navale epica
Architettura navale epica

Effects

-8 al cibo (this_region)
210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

120 Tetrere d’assalto - Fanteria orientale
Tetrere d’assalto - Fanteria orientale
(3c_Arm_Assault_Tetreres)
Nave da combattimento ravvicinato
60 Diere con calderone - Lancieri orientali
Diere con calderone - Lancieri orientali
(3c_Arm_Fire_Pot_Dieres)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Triere da tiro - Frombolieri armeni
Triere da tiro - Frombolieri armeni
(3c_Arm_Missile_Trieres)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Arm_Artillery_Penteres)
Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.

40 750 750 1090 5 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
2
60 Diere d’assalto - Lancieri orientali
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Arm_Assault_Dieres)
Diere d’assalto - Lancieri orientali
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.

60 310 310 566 6 13 25 11 34 45 45 25
3
120 Tetrere d’assalto - Fanteria orientale
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Arm_Assault_Tetreres)
Tetrere d’assalto - Fanteria orientale
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Guerrieri dell’Est, abituati a combattere in condizioni difficili.

120 640 640 890 6 27 34 25 30 45 55 40
4
60 Diere con calderone - Lancieri orientali
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Arm_Fire_Pot_Dieres)
Diere con calderone - Lancieri orientali
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.

60 360 360 566 6 13 25 11 34 45 45 25
5
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Arm_Light_Artillery_Penteres)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.

40 630 630 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
6
140 Pentere da tiro - Arcieri armeni corazzati
Nave media / Nave da tiro / (3c_Arm_Missile_Penteres)
Pentere da tiro - Arcieri armeni corazzati
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Nel combattimento a distanza, la difesa è spesso più importante che sparare frecce.

140 950 950 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
7
80 Triere da tiro - Frombolieri armeni
Nave media / Nave da tiro / (3c_Arm_Missile_Trieres)
Triere da tiro - Frombolieri armeni
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Molti grandi guerrieri sono stati uccisi da un frombolo ben mirato.

80 530 530 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
8
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori persiani
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Arm_Pursuit_Trihemiolia)
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori persiani
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Gli schermagliatori sono perfetti per mettere in difficoltà il nemico prima di un attacco più vasto.

100 580 580 650 7 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
9
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori persiani
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori persiani
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Gli schermagliatori sono perfetti per mettere in difficoltà il nemico prima di un attacco più vasto.

80 450 450 467 6 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
10
140 Pentere con scorpione - Arcieri armeni corazzati
Nave media / Nave da tiro / (3c_Arm_Scorpion_Penteres)
Pentere con scorpione - Arcieri armeni corazzati
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Nel combattimento a distanza, la difesa è spesso più importante che sparare frecce.

140 1180 1180 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
11
80 Triere con scorpione - Frombolieri armeni
Nave media / Nave da tiro / (3c_Arm_Scorpion_Trieres)
Triere con scorpione - Frombolieri armeni
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Molti grandi guerrieri sono stati uccisi da un frombolo ben mirato.

80 640 640 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
12
140 Pentere con torre - Arcieri armeni corazzati
Nave media / Nave da tiro / (3c_Arm_Tower_Penteres)
Pentere con torre - Arcieri armeni corazzati
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Nel combattimento a distanza, la difesa è spesso più importante che sparare frecce.

140 1180 1180 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
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