

Kerta real
Con la prosperidad viene el crecimiento y un mayor prestigio, tanto religioso como político.Las ciudades del mundo antiguo se fundaban allá donde abundaban los recursos y era posible una eficaz defensa. Pasos de ríos, puertos y rutas naturales de comercio eran las ubicaciones ideales para el crecimiento de las grandes poblaciones.
El desarrollo de tales ciudades abarcó grandes periodos de tiempo y a menudo incorporaron la arquitectura de civilizaciones anteriores. En el año 305 a. C., la ciudad de Seleucia se expandió enormemente sobre una población ya existente en la ribera oeste del Tigris. En los siglos posteriores llegó a rivalizar en magnificencia con las grandes ciudades helénicas. A menudo, la expansión planificada se limitaba a los distritos de alto nivel de la ciudad: palacios. templos y zonas públicas. El resto se apiñaba como podía en el espacio disponible intramuros. Esto causó que con frecuencia los edificios más imponentes estuvieran solo a un tiro de piedra de sórdidas barriadas.
Capital provincial
![]() |
Building Name Kerta real |
Level Name 3c_east_city_royal_3 |
Building Chain Capital provincial |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology ![]() Código legal |
Effects









Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)

Provides Garrison Army
(3c_Arm_Armenian_Archers)
Infantería de proyectiles
(3c_Arm_Persian_Spearmen)
Infantería con lanza
(3c_Eas_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
(3c_Eas_Hillmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
(3c_Eas_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
(3c_Per_Persian_Skirmishers)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Eas_Hillmen) Montañeses Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Per_Persian_Skirmishers) Escaramuzadores persas Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
|||||||||||||||||
120 | 320 | 320 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|