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Garotos Cavaleiros Usurpadores IrlandesesUsurpadores Irlandeses Cavalaria de Projéteis

Garotos Cavaleiros

Estes jovens cavaleiros passaram a vida roubando gado, e assim desenvolveram habilidades úteis à batalha.

A Irlanda medieval sobreviveu no limiar do Império Romano por séculos. Evidências arqueológicas atestam que a sua capacidade bélica era muito primitiva e bem inferior à de outros povos europeus. Ainda assim, os irlandeses eram um povo guerreiro, e participavam de guerras e saques mais como um passatempo aristocrático do que como uma questão de sobrevivência. Saques com o objetivo de acumular espólios eram frequentes entre os diversos grupos que dividiam a Irlanda e costumavam ser motivo para pegar em armas, sendo o roubo de gado a causa de conflitos maiores. Sabe-se também que os irlandeses saqueavam o oeste da Bretanha antes do fim do domínio romano, muito antes dos vikings serem vistos por lá; escravos costumavam ser os espólios mais lucrativos.

A velocidade dos saqueadores irlandeses era a sua principal vantagem, visto que a maioria lutava como infantaria sem armadura e com armas mais antigas e tradicionais. Eles montavam de modo semelhante aos primeiros combatentes romanos, sem sela ou estribos, cavalgando pequenas éguas ágeis, de onde arremessavam suas lanças. Por outro lado, evitavam planícies abertas, onde tinham desvantagem contra cavalarias mais pesadas. Essas táticas foram aprimoradas, dada a prevalência do roubo de gado. Apesar das técnicas primitivas para o período, os guerreiros gaélicos conseguiram conquistar uma área ampla da Caledônia com o auxílio de suas táticas de escaramuça de cavalaria.

Garotos Cavaleiros

Unit Name

Garotos Cavaleiros

Main Unit Key

iri_horse_boys

Land Unit Key

iri_horse_boys

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

60

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

300

Custo de Manutenção

100

Dano (Projéteis)

57

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_elite

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_elite

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

30

Precisão

33

Alcance

80

Reload

30

Cadência de Tiro

3

Munição

7

Habil. Combate

7

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

3

Defesa corpo a corpo

22

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small

└ Escudo

15

Armadura

5

├ Armadura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Armadura do Escudo

0

Vida

150

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_sword_light

├ Mount Entity

vik_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

26

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Tiro em Movimento[[/col]]
    Esta unidade pode atirar quando montada e se movendo.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Melhoria
Required Technology Cavalaria Treinada Cost 150 Upgrade To Kerns Montados
Required Technology Cavaleiros Mestres Cost 150 Upgrade To Saqueadores Kern

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 2 0.15 1 3