Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Veidrborg / Unités / Ceorls javeliniers
Ceorls javeliniers VeidrborgVeidrborg Infanterie lance-projectiles

Ceorls javeliniers

Les javelots couvrent des distances considérables dans le feu de la bataille et causent des dégâts significatifs.

Un individu connu comme « ceorl » ou « churl » avait une place toute particulière dans la société hiérarchisée de l'Angleterre anglo-saxonne. Constituant la base du peuple libre, il n'était ni noble ni esclave mais entre les deux. Son statut d'homme libre lui permettait de s'immiscer dans les cours locales, de payer son dû directement auprès de son roi ou de son seigneur et, fait notable pour l'époque, de porter une arme. La plupart des ceorls étaient propriétaires de leur demeure, voire de terres, ce qui les rendait aux yeux de la loi anglo-saxonne mobilisables en temps de guerre, comme par exemple dans le royaume du Wessex.

En tant qu'hommes libres, les ceorls se devaient de posséder leurs propres armes. Le javelot avait la préférence de plusieurs d'entre eux, même si cette arme de jet se confondait parfois avec la lance utilisée au corps à corps. L'avantage du lanceur de javelot était bien sûr de pouvoir percer boucliers et armures à distance, avec néanmoins une portée moindre que celle des archers. Les flèches étaient en outre plus légères à transporter. Le lancer de javelot était un talent unique, que les guerriers vikings les plus habiles pouvaient retourner à leur avantage en se saisissant d'une lance en plein vol avant de la retourner à l'envoyeur.

Ceorls javeliniers

Unit Name

Ceorls javeliniers

Main Unit Key

dan_ceorl_javelinmen

Land Unit Key

dan_ceorl_javelinmen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

150

Coût de recrutement

150

Coût d'entretien

40

Dégâts des tirs

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Précision

33

Portée

80

Reload

40

Cadence de tir

3

Munitions

7

Compétence de mêlée

7

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_medium_wood

└ Défense

25

Armure

7

├ Armure

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Compétences

No Ability

Attributs

  • [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Tirailleurs qualifiés Cost 150 Upgrade To Javelots du Danelaw
Garnison Bâtiments
Ceorls javeliniers x 1 Grand hall
Grand hall
(vik_great_hall_1)
Level 0
Fortification navale
Fortification navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Poste de commerce
Poste de commerce
(vik_market_1)
Level 0
Communauté monastique
Communauté monastique
(vik_monastery_1)
Level 0
Grand hall de la Montagne
Grand hall de la Montagne
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Hall d'Offa
Hall d'Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocher de Caisil
Rocher de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Église Saint-Kieran
Église Saint-Kieran
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Église Saint-Colomba
Église Saint-Colomba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Église Saint-Patrick
Église Saint-Patrick
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Faction Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 danelaw 1 0.15 1 2
2 east_anglia 1 0.15 1 2
3 northumbria 1 0.15 1 2