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Draca - Compagnons du seigneur de guerre NorthumbrieNorthumbrie Navire de mêlée

Draca - Compagnons du seigneur de guerre

Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.

Partageant les joies du hall, éternellement prêts à mourir en tant de guerre.

Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.

(Compagnons du seigneur de guerre)
Un « hearthweru » ou « hearthguard » était souvent l'ami personnel d'un seigneur de guerre ou d'un roi, prêt à mettre son épée à leur service en échange de dons, de terres ou de pouvoir. Au début du Moyen Âge, un chef était souvent perçu comme un généreux donateur envers ses serviteurs les plus loyaux et les Vikings ne faisaient pas exception, comme l'attestaient les Norses installés en Grande-Bretagne et en Irlande. Dans la culture viking, les richesses et le butin étaient la première motivation des jeunes guerriers hearthguards lorsqu'il s'agissait de servir un seigneur de guerre. Les plus chanceux pouvaient même espérer se voir attribuer une parcelle des terres fraichement conquises. Mais l'appât du gain n'était pas toujours la seule et unique raison pour l'hearthguard de se lier à un roi. Comme le mot « hearth » (le foyer) l'indique, le serviteur était appelé à partager les repas et le feu de son seigneur, autour desquels se liaient les amitiés. En temps de paix, les hearthguards étaient ce qui se rapprochait le plus d'une milice professionnelle, représentant l'autorité et la volonté de son seigneur.

Draca - Compagnons du seigneur de guerre

Unit Name

Draca - Compagnons du seigneur de guerre

Main Unit Key

shp_dan_warlords_companions

Land Unit Key

dan_warlords_companions

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

100

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

1000

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

100

Résistance

└ Ship

vik_draca

Vitesse

Compétence de mêlée

45

Dégâts en mêlée

42

├ Melee Weapon

vik_sword_elite

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

6

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

90

├ Base Defence

45

├ Shield

vik_reinforced

└ Défense

45

Armure

32

├ Armure

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

50

Compétences

Compagnons du seigneur de guerre
  • Château de boucliers
    « Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
    Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • [[col:yellow]]Encouragement[[/col]]
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses